macfly

GR
211 Matches erfasst 20 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 65
3.203
Höchststand 30 Tage: 3.268
Rang EU ▼ 232 Plätze
#3.359 #6 in GR
30 Tage · vorher #3.127 · bester #3.127
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt macfly?

Rating 1,50 (aus 2 Matches) K/R 0,79 ADR 81,8 aus 211 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,50
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10. Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 10.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (155 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+2,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+6 Pp. besser als 88 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. besser als 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 13 %−8 Pp. besser als 6 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,2 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 44 %−7 Pp. besser als 15 %
AWP-Anteil an den Kills 29 %+18 Pp. besser als 96 %
K/D 1,16+0,13 besser als 84 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 5 in 211 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 15,2 %+1,9 Pp. besser als 84 %
Runden mit 3K 3,8 %−0,3 Pp. besser als 36 %
MVPs je Match 2,4+0,1 besser als 58 %
4K und Aces 28x 4K, 1 Ace in 155 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 38 %
Utility-Schaden je Runde 2,4−1,7 besser als 7 %
Geflashte Gegner je Runde 0,25−0,05 besser als 35 %
Runden mit Death 68 %−4,0 Pp. besser als 85 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +196
= Gleich geblieben
Winrate bei 54 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, ADR −5,5

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mär bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,76
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,84).

Muster

Aus den letzten 211 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −131 ELO
88 Matches · 53 % Winrate
Im 2. Match des Tages +134 ELO
48 Matches · 48 % Winrate

Am meisten ELO verliert macfly auf Mirage: −131 ELO, 53 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,53 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 51 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 211 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage88
53 % besser als 55 %
0,80 besser als 74 %
83,9 besser als 66 %
-
59 % aus 370 Duellen besser als 87 %
40 % aus 43 Situationen besser als 54 %
Dust 258
53 % gleichauf
0,80 besser als 76 %
80,5 besser als 49 %
-
59 % aus 234 Duellen besser als 86 %
53 % aus 38 Situationen besser als 86 %
Ancient31
58 % besser als 69 %
0,73 besser als 44 %
75,6 besser als 20 %
-
49 % aus 106 Duellen besser als 35 %
33 % aus 18 Situationen besser als 38 %
Anubis27
56 % besser als 62 %
0,81 besser als 80 %
84,8 besser als 69 %
1,53–
59 % aus 117 Duellen besser als 85 %
42 % aus 19 Situationen besser als 57 %
Inferno5
20 % –
0,78 –
80,8 –
-
48 % aus 21 Duellen –
100 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt macfly

In 211 Matches kommt macfly auf K/R 0,79 und ADR 81,8; das Rating aus den 2 Matches mit Rating liegt bei 1,50. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 57 %. Das ist besser als bei 88 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,4. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,7 Kills je Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 58 % Winrate in 31 Matches. In 155 Matches mit Detailwerten: 28x 4K und 1 Aces. Am meisten ELO verliert macfly auf Mirage (−131 ELO, Winrate 53 %). Am besten läuft es auf Ancient (+119 ELO, Winrate 58 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +196. Schwächer geworden: K/R −0,07, ADR −5,5. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 54 %. Letzte 30 Tage: 20 Matches, Winrate 45 %, ELO-Bilanz +56.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.