kys-Bacardi

Malediven
Seit 2023 auf FACEIT 122 Matches erfasst 81 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt kys-Bacardi?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,5 aus 122 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 82 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 122 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 25 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 18 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 6

Verglichen mit 1.122 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 7 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % besser als 13 %
Entry-Duelle gewonnen 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 17 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

28 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (37 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−9 Pp. · Ø 37 % besser als 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 84 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 87 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,09 K/D und damit klar über dem Schnitt (0,98).

Headshot-Rate 43 %−2 Pp. · Ø 45 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % besser als 19 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 besser als 88 %
Pistol-Kills pro Match 2,0
Knife-Kills 9 in 122 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 14,5 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,0 %).

Runden mit 2K 14,5 %+1,5 Pp. · Ø 13,0 % besser als 87 %
Runden mit 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % besser als 27 %
MVPs pro Match 2,20,0 · Ø 2,2 genau im Schnitt
4K und Aces 22x 4K, 4 Aces in 122 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 68 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (73 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 43 %+7 Pp. · Ø 36 % besser als 91 %
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,1 · Ø 4,1 besser als 78 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28+0,03 · Ø 0,25 besser als 61 %
Runden mit Death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % besser als 96 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
Ob kys-Bacardi besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 122 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
SepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,77.

Muster

Aus den letzten 122 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −49 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Auf Dust 2 −23 ELO
22 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert kys-Bacardi auf Ancient: −49 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,48 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 32 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 122 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % besser als 60 %
0,77 besser als 76 %
82,4 besser als 70 %
1,08 besser als 79 %
50 % aus 109 Duellen besser als 53 %
46 % aus 26 Situationen besser als 74 %
Ancient24
46 % besser als 32 %
0,76 besser als 75 %
78,1 besser als 44 %
1,08 besser als 84 %
38 % aus 47 Duellen besser als 7 %
18 % aus 22 Situationen besser als 12 %
Dust 222
45 % besser als 32 %
0,67 besser als 31 %
73,8 besser als 26 %
0,93 besser als 33 %
29 % aus 83 Duellen besser als 1 %
25 % aus 16 Situationen besser als 20 %
Anubis20
70 % besser als 95 %
0,82 besser als 93 %
89,8 besser als 94 %
1,21 besser als 97 %
46 % aus 68 Duellen besser als 30 %
8 % aus 12 Situationen besser als 3 %
Inferno17
53 % besser als 56 %
0,74 besser als 71 %
81,5 besser als 69 %
1,07 besser als 81 %
60 % aus 70 Duellen besser als 93 %
33 % aus 15 Situationen besser als 42 %
Nuke3
33 % -
0,59 -
64,8 -
0,71-
50 % aus 12 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kys-Bacardi

In 122 Matches kommt kys-Bacardi auf K/R 0,75, ADR 80,5 und Rating 1,06. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 68 % (weniger ist besser), besser als 96 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 28 %, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 43 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 70 % Winrate in 20 Matches. In 53 von 122 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 39 unter 0,90. In 122 Matches mit Detailwerten: 22x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert kys-Bacardi auf Ancient (−49 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Anubis (+38 ELO, Winrate 70 %). Letzte 30 Tage: 81 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −51.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.