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kovbo44ka

Ukraine
Seit 2022 auf FACEIT 265 Matches erfasst
ELO ▲ 34
3.400
Peak 30 Tage: 3.400
Rang EU ▲ 305 Plätze
#2.210
Ukraine #165 in Ukraine
30 Tage · vorher #2.515 · bester #1.280
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt kovbo44ka?

Rating 1,01 (aus 242 Matches) K/R 0,72 ADR 80,4 aus 265 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 27 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 265 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (210 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.825 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 70 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+1 Pp. · Ø 52 % besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

17 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 Pp. · Ø 22 % besser als 19 %
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,1 · Ø 1,6 besser als 40 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,01 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,06).

Headshot-Rate 53 %0 Pp. · Ø 53 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 besser als 26 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 7 in 265 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,6 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,7 %).

Runden mit 2K 12,6 %−1,1 Pp. · Ø 13,7 % besser als 21 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % besser als 42 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 37 %
4K und Aces 35x 4K, 4 Aces in 210 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,22 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 29 %
Utility-Damage pro Runde 4,7+0,8 · Ø 3,9 besser als 76 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,10 · Ø 0,32 besser als 20 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +157
= Gleich geblieben
ADR bei 78,8
▼ Schlechter geworden
K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,74). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 265 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −339 ELO
86 Matches · 47 % Winrate
Im 2. Match des Tages −333 ELO
65 Matches · 46 % Winrate
Mittwochs −58 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert kovbo44ka auf Mirage: −339 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,12 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 265 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage86
47 % besser als 19 %
0,69 besser als 20 %
78,7 besser als 33 %
0,95 besser als 15 %
53 % aus 419 Duellen genau im Schnitt
40 % aus 43 Situationen besser als 55 %
Ancient70
54 % besser als 47 %
0,72 besser als 32 %
82,1 besser als 50 %
1,00 besser als 30 %
54 % aus 364 Duellen besser als 61 %
33 % aus 49 Situationen besser als 37 %
Dust 252
58 % besser als 62 %
0,69 besser als 21 %
78,7 besser als 34 %
1,00 besser als 26 %
44 % aus 198 Duellen besser als 11 %
25 % aus 24 Situationen besser als 15 %
Anubis44
59 % besser als 63 %
0,76 besser als 54 %
83,7 besser als 61 %
1,11 besser als 66 %
52 % aus 198 Duellen besser als 47 %
54 % aus 26 Situationen besser als 83 %
Inferno9
56 % -
0,74 -
76,8 -
1,10-
43 % aus 44 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Cache3
67 % -
0,89 -
84,6 -
1,22-
67 % aus 12 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt kovbo44ka

In 265 Matches kommt kovbo44ka auf K/R 0,72 und ADR 80,4; das Rating aus den 242 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 4,7, besser als 76 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 59 % Winrate in 44 Matches. In 96 von 265 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 106 unter 0,90. In 210 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert kovbo44ka auf Mirage (−339 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+152 ELO, Winrate 63 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, −65 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +157. Schwächer geworden: K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 78,8. Letzte 30 Tage: 8 Matches, Winrate 75 %, ELO-Bilanz +124.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.