knifa

Kanada
Seit 2019 auf FACEIT 200 Matches erfasst 120 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 288
3.027
Peak 30 Tage: 3.027
Rang NA ▲ 122 Plätze
#225
Kanada #18 in Kanada
30 Tage · vorher #347 · bester #224
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt knifa?

Rating 1,14 (aus 150 Matches) K/R 0,80 ADR 84,3 aus 200 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 75 %
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 150 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-Kills
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (129 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 6.811 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

57 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 57 %+5 Pp. · Ø 52 % besser als 81 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

31 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−9 Pp. · Ø 40 % besser als 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 75 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

34 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 34 %−19 Pp. · Ø 53 % besser als 1 %
AWP-Anteil an den Kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % besser als 95 %
K/D 1,18+0,11 · Ø 1,07 besser als 78 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 3 in 200 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % besser als 65 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 83 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 67 %
4K und Aces 31x 4K, 2 Aces in 129 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

1,8 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8).

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 1,8−2,0 · Ø 3,8 besser als 2 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,22−0,10 · Ø 0,32 besser als 19 %
Runden mit Death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % besser als 75 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,60, ELO +150
= Gleich geblieben
ADR bei 85,3, Winrate bei 57 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −6 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,90
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,90. Letzte 3 Monate: 0,81 (am Anfang 0,77). Klar über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 200 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −71 ELO
44 Matches · 61 % Winrate
Auf Anubis −33 ELO
29 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr −81 ELO, Winrate 49 %
Montags −4 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert knifa auf Dust 2: −71 ELO, 61 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 51 · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,19 · Inferno
  3. 100. erfasstes Match · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 200 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 244
61 % besser als 72 %
0,87 besser als 89 %
92,8 besser als 89 %
1,24 besser als 89 %
60 % aus 154 Duellen besser als 85 %
29 % aus 14 Situationen besser als 23 %
Mirage44
55 % genau im Schnitt
0,76 genau im Schnitt
82,1 besser als 48 %
1,10 besser als 60 %
50 % aus 161 Duellen besser als 34 %
33 % aus 6 Situationen besser als 33 %
Ancient37
59 % besser als 62 %
0,77 besser als 56 %
78,7 besser als 30 %
1,09 besser als 60 %
55 % aus 93 Duellen besser als 64 %
29 % aus 21 Situationen besser als 26 %
Anubis29
48 % besser als 27 %
0,74 besser als 42 %
85,8 besser als 69 %
1,02 besser als 34 %
56 % aus 132 Duellen besser als 69 %
25 % aus 4 Situationen besser als 18 %
Inferno18
72 % besser als 80 %
0,89 besser als 81 %
88,4 besser als 65 %
1,37-
62 % aus 53 Duellen besser als 76 %
33 % aus 12 Situationen besser als 35 %
Cache15
47 % besser als 14 %
0,76 besser als 36 %
78,8 besser als 21 %
1,12-
61 % aus 49 Duellen besser als 81 %
25 % aus 12 Situationen besser als 18 %
Nuke12
58 % -
0,74 -
76,0 -
1,13-
35 % aus 34 Duellen -
56 % aus 9 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt knifa

In 200 Matches kommt knifa auf K/R 0,80 und ADR 84,3; das Rating aus den 150 Matches mit Rating liegt bei 1,14. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 5,3 %, besser als 83 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 34 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,5 Kills pro Match, 34 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 72 % Winrate in 18 Matches. In 78 von 150 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 42 unter 0,90. In 129 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,29. Am meisten ELO verliert knifa auf Dust 2 (−71 ELO, Winrate 61 %). Am besten läuft es auf Mirage (+168 ELO, Winrate 55 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, +87 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,60, ELO +150. Schwächer geworden: Headshots −6 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 85,3, Winrate bei 57 %. Letzte 30 Tage: 120 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +43.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.