katewzxxxluv

Norwegen
83 Matches erfasst 62 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt katewzxxxluv?

Rating 0,89 (aus 62 Matches) K/R 0,68 ADR 77,3 aus 83 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 31 % auf Level 3
0,89
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 55 %
Rating-Verteilung aus 62 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 11 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 32 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills je Match als der Schnitt auf Level 3. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 3.
EntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 14 %+4 Pp. besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−1 Pp. besser als 56 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 45 %+7 Pp. besser als 86 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 Pp. besser als 16 %
Clutch-Kills je Match 1,2−0,4 besser als 21 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %+8 Pp. besser als 90 %
AWP-Anteil an den Kills 20 %+9 Pp. besser als 84 %
K/D 0,86−0,08 besser als 27 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 1 in 83 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,6 %−1,2 Pp. besser als 32 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,1 Pp. besser als 58 %
MVPs je Match 2,10,0 gleichauf
4K und Aces 15x 4K, 1 Ace in 83 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+3 Pp. besser als 70 %
Utility-Schaden je Runde 2,4−1,3 besser als 22 %
Geflashte Gegner je Runde 0,07−0,16 besser als 8 %
Runden mit Death 78 %+4 Pp. besser als 13 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 3
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,66
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,71.

Muster

Aus den letzten 83 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag +26 ELO
20 Matches · 40 % Winrate

Am meisten ELO verliert katewzxxxluv ab dem 5. Match am Tag: +26 ELO, 40 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,47 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 83 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % besser als 40 %
0,67 besser als 44 %
76,4 besser als 54 %
0,89 besser als 35 %
42 % aus 156 Duellen besser als 22 %
58 % aus 12 Situationen besser als 94 %
Dust 219
47 % besser als 46 %
0,64 besser als 27 %
76,0 besser als 47 %
0,83 besser als 14 %
54 % aus 140 Duellen besser als 83 %
38 % aus 16 Situationen besser als 57 %
Nuke14
57 % -
0,79 -
85,4 -
1,10-
51 % aus 86 Duellen -
25 % aus 4 Situationen -
Anubis11
55 % -
0,69 -
80,2 -
0,81-
57 % aus 75 Duellen -
14 % aus 7 Situationen -
Ancient10
60 % -
0,69 -
74,1 -
0,89-
43 % aus 63 Duellen -
71 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt katewzxxxluv

In 83 Matches kommt katewzxxxluv auf K/R 0,68 und ADR 77,3; das Rating aus den 62 Matches mit Rating liegt bei 0,89. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %. Das ist besser als bei 96 % der Spieler auf Level 3. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 78 %. Das ist besser als bei nur 13 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 15,4 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 60 % Winrate in 10 Matches. In 18 von 62 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (29 %), in 28 unter 0,90. In 83 Matches mit Detailwerten: 15x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,89. Am meisten ELO verliert katewzxxxluv ab dem 5. Match am Tag (+26 ELO, Winrate 40 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+27 ELO, Winrate 71 %). Letzte 30 Tage: 62 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +25.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.