k3ndroo

Schweden
Seit 2022 auf FACEIT 351 Matches erfasst 147 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 52
2.080
Peak 30 Tage: 2.404
Rang EU
#201.599
Schweden #5.037 in Schweden
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt k3ndroo?

Rating 1,00 (aus 343 Matches) K/R 0,75 ADR 82,7 aus 351 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 38 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 343 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 25 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (275 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.115 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 76 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−3 Pp. · Ø 51 % besser als 24 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. · Ø 39 % besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 Pp. · Ø 21 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 13 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,98 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 51 %+2 Pp. · Ø 49 % besser als 61 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 50 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 besser als 32 %
Pistol-Kills pro Match 2,4
Knife-Kills 7 in 351 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % besser als 42 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 59 %
MVPs pro Match 2,2−0,1 · Ø 2,3 besser als 38 %
4K und Aces 40x 4K, 5 Aces in 275 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 76 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 42 %
Utility-Damage pro Runde 4,5+0,2 · Ø 4,3 besser als 60 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,31+0,02 · Ø 0,29 besser als 59 %
Runden mit Death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % besser als 9 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,02, ADR bei 83,5, ELO bei 2.080
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Apr bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,83
AprMaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,73). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 351 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −68 ELO
72 Matches · 46 % Winrate
Im 4. Match des Tages −55 ELO
42 Matches · 43 % Winrate
Donnerstags −30 ELO, Winrate 37 %

Am meisten ELO verliert k3ndroo auf Anubis: −68 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Ancient
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,03 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 42 · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  5. Level 10 erreicht · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 351 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % besser als 48 %
0,75 besser als 54 %
81,9 besser als 55 %
1,02 besser als 46 %
48 % aus 490 Duellen besser als 32 %
42 % aus 36 Situationen besser als 63 %
Anubis72
46 % besser als 32 %
0,73 besser als 44 %
83,0 besser als 63 %
0,97 besser als 29 %
48 % aus 414 Duellen besser als 31 %
50 % aus 26 Situationen besser als 80 %
Dust 269
45 % besser als 29 %
0,75 besser als 58 %
82,8 besser als 62 %
0,99 besser als 37 %
48 % aus 343 Duellen besser als 33 %
28 % aus 18 Situationen besser als 24 %
Ancient51
51 % besser als 48 %
0,74 genau im Schnitt
84,9 besser als 68 %
1,01 besser als 44 %
50 % aus 266 Duellen besser als 40 %
37 % aus 30 Situationen besser als 49 %
Inferno26
58 % besser als 63 %
0,75 genau im Schnitt
83,0 genau im Schnitt
1,04 besser als 44 %
45 % aus 149 Duellen besser als 14 %
30 % aus 10 Situationen besser als 29 %
Nuke20
60 % besser als 67 %
0,76 genau im Schnitt
84,1 besser als 60 %
1,01 besser als 40 %
55 % aus 97 Duellen besser als 64 %
29 % aus 14 Situationen besser als 27 %
Cache17
41 % -
0,76 -
81,1 -
1,02-
43 % aus 86 Duellen -
67 % aus 9 Situationen -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
59,8 -
0,86-
29 % aus 7 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt k3ndroo

In 351 Matches kommt k3ndroo auf K/R 0,75 und ADR 82,7; das Rating aus den 343 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 12 %, besser als 76 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 76 %, besser als nur 9 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 60 % Winrate in 20 Matches. In 125 von 343 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 135 unter 0,90. In 275 Matches mit Detailwerten: 40x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert k3ndroo auf Anubis (−68 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+35 ELO, Winrate 51 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, −3 ELO. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp., Winrate −4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,02, ADR bei 83,5, ELO bei 2.080. Letzte 30 Tage: 147 Matches, Winrate 46 %, ELO-Bilanz +16.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.