imagiron

Mongolei
Seit 2022 auf FACEIT 444 Matches erfasst 174 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 25
2.298
Peak 30 Tage: 2.567
Rang SEA ▼ 751 Plätze
#2.401
Mongolei #613 in Mongolei
30 Tage · vorher #1.650 · bester #914
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 1h 9m

Wie spielt imagiron?

Rating 1,01 (aus 403 Matches) K/R 0,73 ADR 79,3 aus 444 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 36 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 403 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (399 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.420 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 16 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 54 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,2 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 33 %
Clutch-Kills pro Match 2,2+0,5 · Ø 1,7 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

44 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 44 %−6 Pp. · Ø 50 % besser als 17 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % besser als 84 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 besser als 33 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Zeus-Kills1 in 444 Matches
Knife-Kills 18 in 444 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,2 MVPs pro Match und damit klar unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % besser als 46 %
Runden mit 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 33 %
4K und Aces 66x 4K, 2 Aces in 399 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

0,41 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 77 %
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,0 · Ø 4,2 besser als 77 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,41+0,11 · Ø 0,30 besser als 81 %
Runden mit Death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % besser als 30 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, ADR bei 79,8, Headshots bei 44 %, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.298
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,73. Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 444 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −44 ELO
41 Matches · 56 % Winrate
Auf Inferno −24 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Freitags +100 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert imagiron auf Anubis: −44 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 51 · Mirage
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 444 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage150
51 % besser als 45 %
0,78 besser als 66 %
82,8 besser als 58 %
1,08 besser als 64 %
52 % aus 433 Duellen besser als 55 %
37 % aus 110 Situationen besser als 45 %
Dust 2100
52 % genau im Schnitt
0,74 genau im Schnitt
79,6 besser als 41 %
1,03 besser als 45 %
55 % aus 361 Duellen besser als 69 %
45 % aus 65 Situationen besser als 71 %
Ancient77
45 % besser als 27 %
0,68 besser als 18 %
75,6 besser als 20 %
0,97 besser als 26 %
50 % aus 246 Duellen besser als 40 %
38 % aus 53 Situationen genau im Schnitt
Anubis41
56 % besser als 60 %
0,70 besser als 27 %
78,6 besser als 36 %
0,97 besser als 26 %
52 % aus 145 Duellen genau im Schnitt
57 % aus 28 Situationen besser als 89 %
Inferno31
48 % besser als 30 %
0,66 besser als 8 %
72,6 besser als 8 %
0,90 besser als 5 %
46 % aus 105 Duellen besser als 14 %
48 % aus 23 Situationen besser als 71 %
Nuke28
43 % besser als 15 %
0,79 besser als 63 %
81,2 besser als 50 %
1,07 besser als 55 %
51 % aus 99 Duellen besser als 45 %
30 % aus 23 Situationen besser als 31 %
Cache12
33 % -
0,68 -
76,6 -
0,86-
45 % aus 64 Duellen -
40 % aus 10 Situationen -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
76,4 -
0,83-
44 % aus 9 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt imagiron

In 444 Matches kommt imagiron auf K/R 0,73 und ADR 79,3; das Rating aus den 403 Matches mit Rating liegt bei 1,01. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 39 %, besser als 77 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 16 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 56 % Winrate in 41 Matches. In 148 von 403 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 164 unter 0,90. In 399 Matches mit Detailwerten: 66x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert imagiron auf Anubis (−44 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es auf Mirage (+197 ELO, Winrate 51 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 65 % Winrate, +138 ELO. Schwächer geworden: Rating −0,05. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, ADR bei 79,8, Headshots bei 44 %, Winrate bei 49 %, ELO bei 2.298. Letzte 30 Tage: 174 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz +89.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.