Black Deal 12 Monate Premium für 49,99 € statt 74,99 € 12 Monate 49,99 € statt 74,99 € bis So, 13.12.
Zum Deal

ilssuN

Kanada
Seit 2019 auf FACEIT 319 Matches erfasst 59 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 7
2.720
Peak 30 Tage: 2.867
Rang NA ▼ 132 Plätze
#795
Kanada #164 in Kanada
30 Tage · vorher #663 · bester #434
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt ilssuN?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 73,3 aus 319 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 2 %
0,88
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 45 %
Rating-Verteilung aus 319 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 8 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 35 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.690 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

46 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 46 %−6 Pp. · Ø 52 % besser als 10 %

Clutch

Schwäche
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. · Ø 39 % besser als 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−8 Pp. · Ø 22 % besser als 8 %
Clutch-Kills pro Match 1,2−0,5 · Ø 1,7 besser als 11 %

Waffen und Aim

Schwäche
Woher kommen die Kills?

0,86 K/D und damit klar unter dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 46 %−5 Pp. · Ø 51 % besser als 22 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 23 %
K/D 0,86−0,19 · Ø 1,05 besser als 2 %
Pistol-Kills pro Match 1,8
Knife-Kills 5 in 319 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 10,5 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 10,5 %−3,1 Pp. · Ø 13,6 % besser als 2 %
Runden mit 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % besser als 5 %
MVPs pro Match 1,9−0,5 · Ø 2,4 besser als 7 %
4K und Aces 35x 4K, 0 Aces in 319 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 73 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 36 %+1 Pp. · Ø 35 % besser als 61 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,4 · Ø 4,2 besser als 67 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,300,00 · Ø 0,30 genau im Schnitt
Runden mit Death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % besser als 26 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +268, First Kills +1 Pp.
= Gleich geblieben
Clutch 1v1 bei 40 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,58
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,67. Letzte 3 Monate: 0,63 (am Anfang 0,59). Deutlich unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 319 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −96 ELO
113 Matches · 52 % Winrate
Auf Anubis −7 ELO
35 Matches · 51 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −87 ELO, Winrate 48 %
Mittwochs +35 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert ilssuN auf Mirage: −96 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 45 · Mirage
  3. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 1,91 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 319 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % genau im Schnitt
0,64 besser als 8 %
74,4 besser als 16 %
0,89 besser als 8 %
46 % aus 488 Duellen besser als 19 %
43 % aus 54 Situationen besser als 65 %
Dust 265
51 % besser als 44 %
0,61 besser als 3 %
73,0 besser als 11 %
0,87 besser als 3 %
46 % aus 306 Duellen besser als 20 %
36 % aus 36 Situationen besser als 43 %
Ancient54
56 % besser als 60 %
0,62 besser als 4 %
72,7 besser als 9 %
0,87 besser als 5 %
47 % aus 208 Duellen besser als 23 %
42 % aus 24 Situationen besser als 63 %
Anubis35
51 % besser als 41 %
0,59 besser als 2 %
74,6 besser als 15 %
0,84 besser als 2 %
41 % aus 135 Duellen besser als 5 %
27 % aus 11 Situationen besser als 22 %
Cache25
64 % besser als 77 %
0,67 besser als 20 %
74,7 besser als 18 %
0,93 besser als 17 %
55 % aus 82 Duellen besser als 63 %
27 % aus 11 Situationen besser als 22 %
Nuke10
40 % -
0,51 -
60,5 -
0,74-
23 % aus 43 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -
Inferno8
50 % -
0,57 -
64,8 -
0,82-
59 % aus 32 Duellen -
33 % aus 6 Situationen -
Vertigo6
50 % -
0,71 -
77,6 -
1,00-
67 % aus 15 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt ilssuN

In 319 Matches kommt ilssuN auf K/R 0,62, ADR 73,3 und Rating 0,88. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,88, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 13,7 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 64 % Winrate in 25 Matches. In 87 von 319 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (27 %), in 175 unter 0,90. In 319 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,93. Am meisten ELO verliert ilssuN auf Mirage (−96 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Ancient (+157 ELO, Winrate 56 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,1, Headshots +4 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +268, First Kills +1 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Clutch 1v1 bei 40 %. Letzte 30 Tage: 59 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +12.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.