iS2

Russland
163 Matches erfasst 107 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt iS2?

Rating 0,95 (aus 107 Matches) K/R 0,74 ADR 80,3 aus 163 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 15 % auf Level 10
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 47 %
Rating-Verteilung aus 107 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 9 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 33 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (159 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %0,0 Pp. gleichauf
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. gleichauf

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. besser als 47 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. besser als 27 %
Clutch-Kills je Match 1,7+0,1 besser als 58 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 51 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. besser als 67 %
K/D 1,04+0,01 besser als 52 %
Pistolen-Kills je Match 3,1
Messer-Kills 5 in 163 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,7 %+1,4 Pp. besser als 79 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. besser als 32 %
MVPs je Match 2,30,0 gleichauf
4K und Aces 21x 4K, 4 Aces in 159 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 39 %
Utility-Schaden je Runde 4,0−0,1 besser als 49 %
Geflashte Gegner je Runde 0,19−0,11 besser als 22 %
Runden mit Death 71 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,75
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,84.

Muster

Aus den letzten 163 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −1 ELO
68 Matches · 47 % Winrate

Am meisten ELO verliert iS2 auf Mirage: −1 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,28 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 163 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % besser als 31 %
0,74 gleichauf
79,7 besser als 44 %
0,94 besser als 20 %
49 % aus 362 Duellen besser als 35 %
31 % aus 42 Situationen besser als 28 %
Dust 238
61 % besser als 80 %
0,77 besser als 64 %
82,4 besser als 59 %
1,02 besser als 42 %
56 % aus 172 Duellen besser als 75 %
33 % aus 24 Situationen besser als 37 %
Ancient19
47 % besser als 29 %
0,75 gleichauf
82,5 besser als 55 %
0,97–
54 % aus 95 Duellen besser als 66 %
64 % aus 11 Situationen besser als 95 %
Nuke16
50 % besser als 30 %
0,75 besser als 41 %
80,8 besser als 42 %
0,93–
52 % aus 88 Duellen besser als 42 %
38 % aus 21 Situationen besser als 47 %
Anubis12
33 % –
0,68 –
76,8 –
0,87–
38 % aus 55 Duellen –
36 % aus 11 Situationen –
Inferno6
50 % –
0,85 –
88,9 –
1,04–
57 % aus 28 Duellen –
33 % aus 6 Situationen –
Cache4
50 % –
0,56 –
57,8 –
0,88–
60 % aus 15 Duellen –
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt iS2

In 163 Matches kommt iS2 auf K/R 0,74 und ADR 80,3; das Rating aus den 107 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,95. Das ist besser als bei nur 15 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 16,5 Kills je Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 61 % Winrate in 38 Matches. In 27 von 107 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (25 %), in 57 unter 0,90. In 159 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert iS2 auf Mirage (−1 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+30 ELO, Winrate 61 %). Letzte 30 Tage: 107 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +79.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.