h1ddenpool_

Großbritannien
Seit 2022 auf FACEIT 420 Matches erfasst 139 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 1
3.073
Peak 30 Tage: 3.113
Rang EU ▼ 593 Plätze
#6.101
Großbritannien #88 in Großbritannien
30 Tage · vorher #5.508 · bester #4.031
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt h1ddenpool_?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 79,5 aus 420 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 73 %
Rating-Verteilung aus 420 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 25 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (367 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.105 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 Pp. · Ø 42 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,7 · Ø 1,6 besser als 96 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,20 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 47 %−6 Pp. · Ø 53 % besser als 19 %
AWP-Anteil an den Kills 35 %+23 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 besser als 82 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Zeus-Kills1 in 420 Matches
Knife-Kills 30 in 420 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,3 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % besser als 63 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % besser als 54 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 35 %
4K und Aces 64x 4K, 10 Aces in 367 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 65 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 34 %0 Pp. · Ø 34 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,2 · Ø 3,9 besser als 46 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,38+0,06 · Ø 0,32 besser als 68 %
Runden mit Death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % besser als 94 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,78, Rating bei 1,13, ADR bei 79,8, ELO bei 3.113
▼ Schlechter geworden
Winrate −5 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,78 (am Anfang 0,76). Leicht über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 420 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −157 ELO
94 Matches · 49 % Winrate
Auf Ancient −55 ELO
79 Matches · 63 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −61 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert h1ddenpool_ auf Dust 2: −157 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 39 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 11 Siege in Folge · Ancient
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,83 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 420 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage173
50 % besser als 29 %
0,80 besser als 67 %
80,9 besser als 43 %
1,16 besser als 78 %
57 % aus 760 Duellen besser als 75 %
37 % aus 140 Situationen besser als 43 %
Dust 294
49 % besser als 27 %
0,81 besser als 73 %
81,8 besser als 48 %
1,16 besser als 75 %
61 % aus 479 Duellen besser als 87 %
49 % aus 71 Situationen besser als 74 %
Ancient79
63 % besser als 75 %
0,77 besser als 56 %
78,8 besser als 31 %
1,14 besser als 75 %
53 % aus 318 Duellen genau im Schnitt
32 % aus 62 Situationen besser als 31 %
Anubis37
49 % besser als 28 %
0,72 besser als 33 %
74,7 besser als 16 %
1,03 besser als 39 %
56 % aus 162 Duellen besser als 70 %
35 % aus 31 Situationen besser als 41 %
Nuke27
56 % besser als 43 %
0,71 besser als 23 %
73,5 besser als 10 %
1,04 besser als 35 %
51 % aus 104 Duellen besser als 37 %
40 % aus 15 Situationen genau im Schnitt
Inferno9
44 % -
0,68 -
75,1 -
0,99-
39 % aus 38 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt h1ddenpool_

In 420 Matches kommt h1ddenpool_ auf K/R 0,78, ADR 79,5 und Rating 1,13. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 65 % (weniger ist besser), besser als 94 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 47 %, besser als nur 19 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,3 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 63 % Winrate in 79 Matches. In 217 von 420 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (52 %), in 115 unter 0,90. In 367 Matches mit Detailwerten: 64x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert h1ddenpool_ auf Dust 2 (−157 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Nuke (+223 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +381 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Winrate −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,78, Rating bei 1,13, ADR bei 79,8, ELO bei 3.113. Letzte 30 Tage: 139 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +92.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.