Nach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
Match-Historie von gioshima
20 Matches·zuletzt am ·Winrate 45 %
Map
Queue
Score
ELOELO-Änderung durch das Match. Leer, wenn FACEIT keine ELO vergibt oder sie nicht gemessen wurde.
K / D / AKills, Deaths und Assists im Match.
K/D
ADR
HS %
Rating
Datum
Ancient
South America 5V5 Queue
13:11
16/17/9
0,94
92,3
38 %
0,92
Nuke
South America 5V5 Queue
16:14
18/22/8
0,82
69,8
50 %
0,87
Dust 2
South America 5V5 Queue
10:13
12/16/4
0,75
51,3
42 %
0,89
Inferno
South America 5V5 Queue
10:13
16/18/5
0,89
90,7
31 %
0,83
Inferno
South America 5V5 Queue
13:3
15/9/7
1,67
103,3
60 %
1,36
Cache
South America 5V5 Queue
13:8
7/16/6
0,44
45,6
71 %
0,47
Ancient
South America 5V5 Queue
13:9
18/16/10
1,12
86,3
44 %
1,09
Dust 2
South America 5V5 Queue
16:13
21/19/6
1,11
57,0
38 %
1,13
Ancient
South America 5V5 Queue
7:13
7/15/4
0,47
46,8
29 %
0,53
Inferno
South America 5V5 Queue
6:13
16/16/4
1,00
92,9
38 %
1,02
10 / 20
Über die Matches von gioshima
20 FACEIT-Matches von gioshima mit allen Stats, zuletzt am 07.08.2026. Am häufigsten gespielt: Ancient mit 5 Matches und 80 % Winrate. Im Schnitt 12,8 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Bilanz: 9 Siege und 11 Niederlagen. Bestes Match nach Rating: 1,36 mit 15 Kills auf Inferno (13:3) am 06.08.2026.
Rating
Nach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
≥ 1,80überragend
≥ 1,30stark
≥ 1,10gut
≥ 0,90normal
≥ 0,75schwach
daruntersehr schwach
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