fudzhy

Russland
Seit 2021 auf FACEIT 361 Matches erfasst 77 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 94
4.217
Peak 30 Tage: 4.302
Rang EU ▼ 31 Plätze
#59
Russland #22 in Russland
30 Tage · vorher #28 · bester #27
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt fudzhy?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 93,8 aus 361 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 84 %
1,24
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 82 %
Rating-Verteilung aus 361 Matches
überragend ab 1,80 8 % stark 1,30 bis 1,79 34 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 7 % sehr schwach unter 0,75 10 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-KillsHeadshotsDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (297 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.153 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 11 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %0 Pp. · Ø 55 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

29 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 Pp. · Ø 22 % besser als 84 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 60 %

Waffen und Aim

Stärke
Woher kommen die Kills?

66 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 66 %+13 Pp. · Ø 53 % besser als 97 %
AWP-Anteil an den Kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % besser als 14 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 besser als 76 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Knife-Kills 7 in 361 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,9 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,6 %).

Runden mit 2K 16,4 %+1,8 Pp. · Ø 14,6 % besser als 85 %
Runden mit 3K 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % besser als 85 %
MVPs pro Match 2,9+0,3 · Ø 2,6 besser als 75 %
4K und Aces 79x 4K, 11 Aces in 297 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,42 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,35).

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 35 %
Utility-Damage pro Runde 4,4+0,5 · Ø 3,9 besser als 63 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,42+0,07 · Ø 0,35 besser als 73 %
Runden mit Death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % besser als 28 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +233
= Gleich geblieben
K/R bei 0,88, Rating bei 1,23, ADR bei 93,7
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,91
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,88 (am Anfang 0,90). Klar über dem Schnitt (0,79).

Muster

Aus den letzten 361 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −121 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Auf Ancient −93 ELO
46 Matches · 57 % Winrate
Auf Nuke −31 ELO
28 Matches · 50 % Winrate

Am meisten ELO verliert fudzhy auf Anubis: −121 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 52 · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 3,12 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 361 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage156
62 % besser als 68 %
0,88 besser als 81 %
93,9 besser als 85 %
1,22 besser als 76 %
54 % aus 643 Duellen besser als 42 %
42 % aus 71 Situationen besser als 59 %
Dust 286
63 % besser als 68 %
0,95 besser als 93 %
99,2 besser als 92 %
1,36 besser als 92 %
58 % aus 330 Duellen besser als 66 %
34 % aus 56 Situationen besser als 37 %
Ancient46
57 % besser als 44 %
0,83 besser als 65 %
88,0 besser als 60 %
1,14 besser als 56 %
56 % aus 257 Duellen besser als 59 %
32 % aus 25 Situationen besser als 29 %
Nuke28
50 % besser als 36 %
0,85 besser als 81 %
88,9 besser als 77 %
1,17 besser als 77 %
53 % aus 145 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 12 Situationen besser als 55 %
Anubis26
38 % besser als 4 %
0,88 besser als 85 %
92,3 besser als 82 %
1,21 besser als 74 %
64 % aus 120 Duellen besser als 90 %
50 % aus 10 Situationen besser als 76 %
Inferno15
47 % besser als 26 %
0,81 besser als 76 %
93,5 besser als 94 %
1,11 besser als 67 %
47 % aus 74 Duellen besser als 22 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Cache4
75 % -
0,95 -
91,3 -
1,38-
60 % aus 30 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fudzhy

In 361 Matches kommt fudzhy auf K/R 0,88, ADR 93,8 und Rating 1,24. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 66 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 18,8 Kills pro Match, 66 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 63 % Winrate in 86 Matches. In 228 von 361 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (63 %), in 64 unter 0,90. In 297 Matches mit Detailwerten: 79x 4K und 11 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,28. Am meisten ELO verliert fudzhy auf Anubis (−121 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es auf Mirage (+468 ELO, Winrate 62 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 66 % Winrate, +134 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +233. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,88, Rating bei 1,23, ADR bei 93,7. Letzte 30 Tage: 77 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +314.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.