frnmonster

Frankreich
Seit 2017 auf FACEIT 427 Matches erfasst 68 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 268
2.576
Peak 30 Tage: 2.844
Rang SA ▼ 130 Plätze
#895
Frankreich #5 in Frankreich
30 Tage · vorher #765 · bester #765
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt frnmonster?

Rating 1,00 (aus 287 Matches) K/R 0,70 ADR 77,0 aus 427 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 29 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 287 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 24 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (231 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.449 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 33 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

31 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 Pp. · Ø 39 % besser als 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 Pp. · Ø 21 % besser als 83 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,2 · Ø 1,6 besser als 68 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

57 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Headshot-Rate 57 %+6 Pp. · Ø 51 % besser als 83 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 35 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 besser als 25 %
Pistol-Kills pro Match 2,6 aus den letzten 287
Knife-Kills 3 in 287 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % besser als 21 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 26 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 19 %
4K und Aces 39x 4K, 3 Aces in 231 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,40 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. · Ø 35 % besser als 31 %
Utility-Damage pro Runde 3,6−0,5 · Ø 4,1 besser als 38 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,10 · Ø 0,30 besser als 78 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +6 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 77,4, Winrate bei 48 %
▼ Schlechter geworden
ELO −210

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,68). Leicht unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 287 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −151 ELO
49 Matches · 41 % Winrate
Auf Dust 2 −45 ELO
56 Matches · 43 % Winrate
Dienstags −87 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert frnmonster im 3. Match des Tages: −151 ELO, 41 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 1,92 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 287 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % besser als 38 %
0,72 besser als 35 %
77,7 besser als 30 %
1,00 besser als 33 %
52 % aus 448 Duellen genau im Schnitt
22 % aus 69 Situationen besser als 10 %
Dust 256
43 % besser als 18 %
0,69 besser als 23 %
76,5 besser als 24 %
0,98 besser als 27 %
54 % aus 225 Duellen besser als 63 %
33 % aus 27 Situationen besser als 33 %
Ancient51
55 % besser als 57 %
0,73 besser als 39 %
78,3 besser als 30 %
1,01 besser als 37 %
52 % aus 233 Duellen genau im Schnitt
40 % aus 35 Situationen besser als 56 %
Anubis28
46 % besser als 25 %
0,73 besser als 39 %
78,1 besser als 28 %
1,01 besser als 34 %
51 % aus 105 Duellen besser als 44 %
30 % aus 20 Situationen besser als 30 %
Nuke20
45 % besser als 19 %
0,71 besser als 29 %
79,5 besser als 35 %
1,02 besser als 39 %
49 % aus 89 Duellen besser als 29 %
40 % aus 10 Situationen genau im Schnitt
Cache16
44 % -
0,66 -
73,2 -
0,96-
51 % aus 72 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Inferno4
25 % -
0,61 -
68,2 -
0,92-
39 % aus 18 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt frnmonster

In 427 Matches kommt frnmonster auf K/R 0,70 und ADR 77,0; das Rating aus den 287 Matches mit Rating liegt bei 1,00. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 57 %, besser als 83 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 31 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,1 Kills pro Match, 57 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 55 % Winrate in 51 Matches. In 106 von 287 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 117 unter 0,90. In 231 Matches mit Detailwerten: 39x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert frnmonster im 3. Match des Tages (−151 ELO, Winrate 41 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+264 ELO, Winrate 56 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 56 % Winrate, +264 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +6 Pp.. Schwächer geworden: ELO −210. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 77,4, Winrate bei 48 %. Letzte 30 Tage: 68 Matches, Winrate 40 %, ELO-Bilanz +69.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.