friDaN-

Deutschland
Seit 2020 auf FACEIT 407 Matches erfasst 155 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 377
3.131
Peak 30 Tage: 3.137
Rang EU ▲ 2.362 Plätze
#4.841
Deutschland #121 in Deutschland
30 Tage · vorher #7.203 · bester #4.600
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt friDaN-?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 85,5 aus 407 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 %
1,13
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 407 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (334 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.096 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

59 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % besser als 68 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 90 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

18 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−4 Pp. · Ø 40 % besser als 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. · Ø 21 % besser als 25 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,3 · Ø 1,5 besser als 72 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

40 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 40 %−13 Pp. · Ø 53 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % besser als 92 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 besser als 68 %
Pistol-Kills pro Match 3,0

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,3 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % besser als 83 %
Runden mit 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 83 %
MVPs pro Match 2,6+0,2 · Ø 2,4 besser als 68 %
4K und Aces 76x 4K, 5 Aces in 334 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 72 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 37 %
Utility-Damage pro Runde 4,2+0,3 · Ø 3,9 besser als 62 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,33+0,01 · Ø 0,32 besser als 53 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428
= Gleich geblieben
Headshots bei 40 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,83 (am Anfang 0,71). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 407 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −138 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Auf Dust 2 −109 ELO
78 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −73 ELO, Winrate 42 %
Mittwochs −212 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert friDaN- auf Anubis: −138 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 49 · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,51 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 407 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage110
55 % genau im Schnitt
0,81 besser als 72 %
84,8 besser als 62 %
1,13 besser als 70 %
57 % aus 561 Duellen besser als 75 %
38 % aus 55 Situationen besser als 47 %
Ancient80
60 % besser als 67 %
0,80 besser als 70 %
83,1 besser als 54 %
1,12 besser als 69 %
52 % aus 399 Duellen besser als 47 %
33 % aus 61 Situationen besser als 36 %
Dust 278
50 % besser als 31 %
0,78 besser als 60 %
85,5 besser als 67 %
1,09 besser als 54 %
55 % aus 301 Duellen besser als 64 %
34 % aus 56 Situationen besser als 37 %
Cache61
57 % besser als 46 %
0,90 besser als 89 %
92,8 besser als 81 %
1,25 besser als 86 %
65 % aus 315 Duellen besser als 93 %
48 % aus 33 Situationen besser als 72 %
Anubis30
37 % besser als 5 %
0,79 besser als 67 %
84,8 besser als 66 %
1,10 besser als 61 %
57 % aus 100 Duellen besser als 75 %
48 % aus 23 Situationen besser als 71 %
Nuke28
61 % besser als 61 %
0,75 besser als 42 %
79,3 besser als 34 %
1,03 besser als 33 %
60 % aus 92 Duellen besser als 81 %
47 % aus 17 Situationen besser als 67 %
Inferno17
41 % besser als 3 %
0,87 besser als 77 %
91,6 besser als 74 %
1,22 besser als 71 %
63 % aus 71 Duellen besser als 84 %
9 % aus 11 Situationen besser als 3 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt friDaN-

In 407 Matches kommt friDaN- auf K/R 0,81, ADR 85,5 und Rating 1,13. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 59 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 40 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,1 Kills pro Match, 40 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 61 % Winrate in 28 Matches. In 191 von 407 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 118 unter 0,90. In 334 Matches mit Detailwerten: 76x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,26. Am meisten ELO verliert friDaN- auf Anubis (−138 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Mirage (+188 ELO, Winrate 55 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, +84 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 40 %. Letzte 30 Tage: 155 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +274.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.