franchupeta

Venezuela
Seit 2024 auf FACEIT 457 Matches erfasst 93 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 99
1.992
Peak 30 Tage: 2.082
Rang NA ▲ 1.054 Plätze
#7.006
30 Tage · vorher #8.060 · bester #6.237
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt franchupeta?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,5 aus 457 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 59 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,31 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 457 Matches
überragend ab 1,80 1 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 9. Spielt selten AWP.
ClutcherRifler
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (385 Matches).

Level 9

Verglichen mit 1.739 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % besser als 19 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %0 Pp. · Ø 50 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 Pp. · Ø 38 % besser als 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+3 Pp. · Ø 20 % besser als 62 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 85 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,07 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,01).

Headshot-Rate 46 %−2 Pp. · Ø 48 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % besser als 24 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 besser als 73 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Zeus-Kills1 in 457 Matches
Knife-Kills 1 in 457 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,5 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (3,9 %).

Runden mit 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % besser als 56 %
Runden mit 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % besser als 29 %
MVPs pro Match 2,1−0,2 · Ø 2,3 besser als 31 %
4K und Aces 54x 4K, 6 Aces in 385 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 67 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 29 %−6 Pp. · Ø 35 % besser als 13 %
Utility-Damage pro Runde 4,6+0,2 · Ø 4,4 besser als 65 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,44+0,16 · Ø 0,28 besser als 86 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 95 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
ELO +452
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,05, ADR bei 76,6, Headshots bei 46 %, Winrate bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,69
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,75. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,71). Knapp unter dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 457 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −132 ELO
71 Matches · 45 % Winrate
Auf Dust 2 −56 ELO
182 Matches · 54 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +42 ELO, Winrate 45 %
Mittwochs −23 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert franchupeta im 2. Match des Tages: −132 ELO, 45 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Level 10 erreicht · Dust 2
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 34 · Ancient
  4. 250. erfasstes Match · Inferno
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,03 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 457 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2182
54 % besser als 67 %
0,71 besser als 42 %
74,5 besser als 22 %
1,04 besser als 61 %
51 % aus 508 Duellen besser als 56 %
38 % aus 118 Situationen genau im Schnitt
Ancient98
49 % besser als 41 %
0,75 besser als 62 %
80,3 besser als 54 %
1,05 besser als 66 %
47 % aus 371 Duellen besser als 29 %
39 % aus 75 Situationen besser als 52 %
Inferno66
52 % besser als 41 %
0,66 besser als 19 %
72,4 besser als 13 %
0,96 besser als 24 %
49 % aus 238 Duellen besser als 30 %
41 % aus 54 Situationen besser als 57 %
Nuke49
43 % besser als 16 %
0,75 besser als 46 %
78,8 besser als 37 %
1,05 besser als 47 %
61 % aus 170 Duellen besser als 87 %
32 % aus 41 Situationen besser als 25 %
Anubis35
54 % besser als 61 %
0,75 besser als 60 %
79,5 besser als 45 %
1,07 besser als 70 %
50 % aus 113 Duellen besser als 47 %
43 % aus 30 Situationen besser als 60 %
Mirage27
48 % besser als 40 %
0,72 besser als 45 %
77,9 besser als 38 %
1,02 besser als 52 %
49 % aus 84 Duellen besser als 41 %
40 % aus 20 Situationen besser als 57 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt franchupeta

In 457 Matches kommt franchupeta auf K/R 0,72, ADR 76,5 und Rating 1,03. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 67 % (weniger ist besser), besser als 95 % der Spieler auf Level 9. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 29 %, besser als nur 13 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 54 % Winrate in 35 Matches. In 180 von 457 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 164 unter 0,90. In 385 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert franchupeta im 2. Match des Tages (−132 ELO, Winrate 45 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+68 ELO, Winrate 63 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +68 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +452. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,05, ADR bei 76,6, Headshots bei 46 %, Winrate bei 52 %. Letzte 30 Tage: 93 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −54.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.