filmost
Wie spielt filmost?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (56 Matches).
Verglichen mit 1.118 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).
Clutch
Durchschnitt33 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (38 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt48 % Headshots und damit knapp über dem Schnitt (47 %).
Impact
Durchschnitt2,5 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,2).
Utility und Deaths
Schwäche0,06 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,26).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Feb bis Apr 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: April 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,75). Genau im Schnitt (0,71).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: August 2026 mit 1,04.
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: April 2026 mit 95,3. Letzte 3 Monate: 77,5 (am Anfang 83,0). Knapp unter dem Schnitt (78,8).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: April 2026 mit 52 %. Letzte 3 Monate: 45 % (am Anfang 50 %). Leicht unter dem Schnitt (47 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: April 2026 mit 50 %. Letzte 3 Monate: 41 % (am Anfang 40 %). Deutlich unter dem Schnitt (47 %).
Bester Monat: Februar 2026 mit 1.632. Letzte 3 Monate: 1.407 (am Anfang 1.535).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 14 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: August 2026 mit 38 %.
Muster
Aus den letzten 111 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert filmost auf Dust 2: −49 ELO, 27 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 1,79 · Anubis
- Meiste Kills in einem Match: 38 · Ancient
- Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Inferno
Maps im Detail
aus den letzten 111 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt filmost
In 111 Matches kommt filmost auf K/R 0,73 und ADR 80,1; das Rating aus den 61 Matches mit Rating liegt bei 0,97. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 13 %, besser als 87 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 26 %, besser als nur 5 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 16,8 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 48 % Winrate in 23 Matches. In 20 von 61 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (33 %), in 29 unter 0,90. In 56 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,04. Am meisten ELO verliert filmost auf Dust 2 (−49 ELO, Winrate 27 %). Am besten läuft es auf Mirage (+28 ELO, Winrate 48 %). Schwächer geworden: K/R −0,04, ADR −5,5, Headshots −5 Pp., ELO −128. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 41 %. Letzte 30 Tage: 1 Matches, Winrate 100 %, ELO-Bilanz +26.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.