feyn

Ukraine
201 Matches erfasst 95 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt feyn?

Rating 1,07 (aus 33 Matches) K/R 0,75 ADR 82,6 aus 201 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 67 %
Rating-Verteilung aus 33 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 27 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 27 % sehr schwach unter 0,75 6 %
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (178 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 65 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+5 Pp. besser als 83 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 Pp. besser als 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 63 %
Clutch-Kills je Match 1,70,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %−2 Pp. besser als 37 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. besser als 81 %
K/D 1,09+0,08 besser als 77 %
Pistolen-Kills je Match 2,7
Messer-Kills 1 in 201 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,2 %+0,1 Pp. besser als 47 %
Runden mit 3K 4,3 %+0,4 Pp. besser als 66 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 44 %
4K und Aces 31x 4K, 3 Aces in 178 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 35 %
Utility-Schaden je Runde 4,6+0,3 besser als 62 %
Geflashte Gegner je Runde 0,18−0,10 besser als 25 %
Runden mit Death 69 %−3,0 Pp. besser als 84 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 9
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,19, ADR −15,4

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,75
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juni 2026 mit 0,92. Letzte 3 Monate: 0,73 (am Anfang 0,92).

Muster

Aus den letzten 201 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 1. Match des Tages −109 ELO
53 Matches · 43 % Winrate
Im 3. Match des Tages +9 ELO
33 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert feyn im 1. Match des Tages: −109 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,92 · Nuke
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 201 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 267
60 % besser als 83 %
0,76 besser als 66 %
83,4 besser als 69 %
0,99–
57 % aus 280 Duellen besser als 83 %
37 % aus 35 Situationen besser als 44 %
Mirage61
48 % besser als 40 %
0,72 besser als 45 %
79,3 besser als 48 %
1,12–
52 % aus 227 Duellen besser als 58 %
36 % aus 39 Situationen besser als 45 %
Anubis33
42 % besser als 22 %
0,72 besser als 44 %
81,2 besser als 55 %
1,10–
59 % aus 128 Duellen besser als 91 %
27 % aus 22 Situationen besser als 23 %
Inferno15
60 % besser als 71 %
0,79 besser als 71 %
88,3 besser als 78 %
-
54 % aus 59 Duellen besser als 61 %
80 % aus 5 Situationen besser als 99 %
Nuke13
54 % –
0,83 –
85,4 –
1,18–
63 % aus 54 Duellen –
40 % aus 15 Situationen –
Ancient9
33 % –
0,87 –
90,6 –
-
42 % aus 19 Duellen –
40 % aus 5 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt feyn

In 201 Matches kommt feyn auf K/R 0,75 und ADR 82,6; das Rating aus den 33 Matches mit Rating liegt bei 1,07. Größte Stärke: Runden mit Death mit 69 %. Das ist besser als bei 84 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,7 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 60 % Winrate in 67 Matches. In 15 von 33 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (45 %), in 11 unter 0,90. In 178 Matches mit Detailwerten: 31x 4K und 3 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert feyn im 1. Match des Tages (−109 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+70 ELO, Winrate 60 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.. Schwächer geworden: K/R −0,19, ADR −15,4. Letzte 30 Tage: 95 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +6.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.