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fUngal0

Schweden
Seit 2014 auf FACEIT 395 Matches erfasst 165 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 200
3.546
Peak 30 Tage: 3.903
Rang EU ▲ 2.117 Plätze
#1.287
Schweden #42 in Schweden
30 Tage · vorher #3.404 · bester #419
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 50m 34s

Wie spielt fUngal0?

Rating 1,03 (aus 382 Matches) K/R 0,74 ADR 81,9 aus 395 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 17 %
1,03
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 62 %
Rating-Verteilung aus 391 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 16 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (324 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.592 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

50 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (53 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−3 Pp. · Ø 53 % besser als 17 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

37 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−4 Pp. · Ø 41 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 Pp. · Ø 22 % genau im Schnitt
Clutch-Kills pro Match 1,5−0,2 · Ø 1,7 besser als 39 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,00 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,09).

Headshot-Rate 58 %+4 Pp. · Ø 54 % besser als 71 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−10 Pp. · Ø 13 % besser als 23 %
K/D 1,00−0,09 · Ø 1,09 besser als 9 %
Pistol-Kills pro Match 2,8 aus den letzten 391
Knife-Kills 10 in 391 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,4 MVPs pro Match und damit leicht unter dem Schnitt (2,5).

Runden mit 2K 13,8 %−0,2 Pp. · Ø 14,0 % besser als 31 %
Runden mit 3K 4,5 %0,0 Pp. · Ø 4,5 % genau im Schnitt
MVPs pro Match 2,4−0,1 · Ø 2,5 besser als 28 %
4K und Aces 52x 4K, 10 Aces in 324 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

41 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 41 %+7 Pp. · Ø 34 % besser als 92 %
Utility-Damage pro Runde 4,0+0,1 · Ø 3,9 besser als 53 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,35+0,02 · Ø 0,33 besser als 53 %
Runden mit Death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % besser als 8 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
ELO +497
= Gleich geblieben
K/R bei 0,75, Rating bei 1,03, ADR bei 82,1, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Headshots −2 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,75 (am Anfang 0,74). Knapp unter dem Schnitt (0,77).

Muster

Aus den letzten 391 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −142 ELO
49 Matches · 47 % Winrate
Im 2. Match des Tages −90 ELO
74 Matches · 45 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −244 ELO, Winrate 43 %
Donnerstags −345 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert fUngal0 auf Anubis: −142 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
  2. Meiste Kills in einem Match: 49 · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,24 · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 391 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage130
51 % besser als 26 %
0,77 besser als 36 %
86,2 besser als 52 %
1,05 besser als 26 %
51 % aus 598 Duellen besser als 27 %
29 % aus 63 Situationen besser als 17 %
Ancient76
47 % besser als 15 %
0,71 besser als 15 %
78,2 besser als 16 %
0,98 besser als 12 %
52 % aus 325 Duellen besser als 37 %
23 % aus 39 Situationen besser als 14 %
Dust 265
52 % besser als 30 %
0,73 besser als 23 %
80,1 besser als 25 %
1,01 besser als 16 %
46 % aus 282 Duellen besser als 11 %
41 % aus 32 Situationen besser als 51 %
Anubis49
47 % besser als 19 %
0,69 besser als 11 %
76,7 besser als 14 %
0,95 besser als 8 %
48 % aus 224 Duellen besser als 18 %
39 % aus 28 Situationen besser als 49 %
Nuke34
56 % besser als 36 %
0,76 besser als 33 %
83,1 besser als 38 %
1,04 besser als 25 %
47 % aus 156 Duellen besser als 15 %
50 % aus 26 Situationen besser als 77 %
Cache22
68 % besser als 86 %
0,76 besser als 56 %
80,8 besser als 49 %
1,06 genau im Schnitt
47 % aus 126 Duellen besser als 22 %
45 % aus 11 Situationen besser als 66 %
Inferno15
60 % besser als 66 %
0,86 besser als 88 %
85,1 besser als 68 %
1,25 besser als 90 %
52 % aus 58 Duellen besser als 41 %
63 % aus 8 Situationen besser als 93 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fUngal0

In 395 Matches kommt fUngal0 auf K/R 0,74 und ADR 81,9; das Rating aus den 382 Matches mit Rating liegt bei 1,03. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %, besser als 92 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 16,1 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 68 % Winrate in 22 Matches. In 144 von 391 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 147 unter 0,90. In 324 Matches mit Detailwerten: 52x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert fUngal0 auf Anubis (−142 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+170 ELO, Winrate 52 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: ELO +497. Schwächer geworden: Headshots −2 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,75, Rating bei 1,03, ADR bei 82,1, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 165 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +261.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.