fBS5oL2teZ

Russland
Seit 2019 auf FACEIT 282 Matches erfasst 65 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 102
3.187
Peak 30 Tage: 3.212
Rang EU ▼ 634 Plätze
#4.162
Russland #1.154 in Russland
30 Tage · vorher #3.528 · bester #3.528
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt fBS5oL2teZ?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 95,4 aus 282 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 92 %
1,23
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 79 %
Rating-Verteilung aus 282 Matches
überragend ab 1,80 10 % stark 1,30 bis 1,79 30 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 11 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (201 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.387 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 59 %+7 Pp. · Ø 52 % besser als 90 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,3 · Ø 1,6 besser als 20 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,23 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 51 %−2 Pp. · Ø 53 % besser als 38 %
AWP-Anteil an den Kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % besser als 56 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 besser als 87 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 2 in 282 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 6,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 15,2 %+1,7 Pp. · Ø 13,5 % besser als 80 %
Runden mit 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 95 %
MVPs pro Match 3,0+0,6 · Ø 2,4 besser als 92 %
4K und Aces 74x 4K, 9 Aces in 201 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,52 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 31 %−3 Pp. · Ø 34 % besser als 29 %
Utility-Damage pro Runde 5,4+1,5 · Ø 3,9 besser als 88 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,52+0,20 · Ø 0,32 besser als 93 %
Runden mit Death 71 %0 Pp. · Ø 71 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,05, ADR +6,3
= Gleich geblieben
K/R bei 0,88, Headshots bei 51 %, Winrate bei 59 %, ELO bei 3.187
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,91
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,88 (am Anfang 0,85). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 282 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −106 ELO
42 Matches · 50 % Winrate
Im 2. Match des Tages −40 ELO
46 Matches · 48 % Winrate
Auf Anubis −10 ELO
39 Matches · 54 % Winrate

Am meisten ELO verliert fBS5oL2teZ auf Dust 2: −106 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Cache
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Cache
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,35 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 282 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage124
68 % besser als 93 %
0,90 besser als 94 %
97,7 besser als 96 %
1,28 besser als 94 %
60 % aus 716 Duellen besser als 87 %
34 % aus 73 Situationen besser als 36 %
Ancient47
51 % besser als 37 %
0,83 besser als 81 %
92,4 besser als 89 %
1,13 besser als 72 %
55 % aus 249 Duellen besser als 66 %
52 % aus 25 Situationen besser als 83 %
Dust 242
50 % besser als 32 %
0,80 besser als 69 %
88,4 besser als 77 %
1,14 besser als 70 %
51 % aus 201 Duellen besser als 41 %
36 % aus 25 Situationen besser als 41 %
Anubis39
54 % besser als 46 %
0,93 besser als 97 %
98,9 besser als 98 %
1,27 besser als 94 %
61 % aus 230 Duellen besser als 89 %
57 % aus 14 Situationen besser als 88 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
84,1 -
1,04-
52 % aus 58 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Cache10
40 % -
0,85 -
100,4 -
1,20-
51 % aus 55 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Inferno6
67 % -
0,97 -
106,6 -
1,50-
48 % aus 31 Duellen -
67 % aus 3 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
99,8 -
1,18-
71 % aus 17 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fBS5oL2teZ

In 282 Matches kommt fBS5oL2teZ auf K/R 0,87, ADR 95,4 und Rating 1,23. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 95,4, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 18,8 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 68 % Winrate in 124 Matches. In 170 von 282 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (60 %), in 58 unter 0,90. In 201 Matches mit Detailwerten: 74x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,28. Am meisten ELO verliert fBS5oL2teZ auf Dust 2 (−106 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+55 ELO, Winrate 67 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate, +55 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,05, ADR +6,3. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,88, Headshots bei 51 %, Winrate bei 59 %, ELO bei 3.187. Letzte 30 Tage: 65 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +40.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.