fASWED

Russland
Seit 2023 auf FACEIT 282 Matches erfasst 103 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 360
2.804
Peak 30 Tage: 2.804
Rang EU
#16.960
Russland #4.849 in Russland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt fASWED?

Rating 1,12 (aus 232 Matches) K/R 0,80 ADR 82,2 aus 282 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 73 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 76 %
Rating-Verteilung aus 232 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 22 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (232 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 10.591 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 14 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+6 Pp. · Ø 52 % besser als 89 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 Pp. · Ø 40 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 Pp. · Ø 21 % besser als 31 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,19 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 33 %
AWP-Anteil an den Kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % besser als 65 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 besser als 84 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 6 in 282 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,0 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % besser als 78 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % besser als 26 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 28 %
4K und Aces 40x 4K, 4 Aces in 232 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,12 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,32).

Utility mit Wirkung 29 %−5 Pp. · Ø 34 % besser als 14 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,8 · Ø 4,0 besser als 27 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,12−0,20 · Ø 0,32 besser als 4 %
Runden mit Death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % besser als 88 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Headshots bei 48 %, Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,9

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,76
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: April 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,83). Leicht über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 282 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −136 ELO
108 Matches · 54 % Winrate
Im 2. Match des Tages −60 ELO
48 Matches · 44 % Winrate
Dienstags −86 ELO, Winrate 34 %

Am meisten ELO verliert fASWED auf Mirage: −136 ELO, 54 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,90 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 38 · Overpass
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 282 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % besser als 54 %
0,80 besser als 70 %
82,1 genau im Schnitt
1,11 besser als 68 %
60 % aus 259 Duellen besser als 89 %
43 % aus 72 Situationen besser als 64 %
Ancient45
58 % besser als 65 %
0,86 besser als 89 %
90,0 besser als 83 %
1,20 besser als 88 %
56 % aus 126 Duellen besser als 72 %
46 % aus 24 Situationen besser als 71 %
Dust 244
52 % besser als 44 %
0,75 genau im Schnitt
75,3 besser als 19 %
1,11 besser als 66 %
50 % aus 123 Duellen besser als 38 %
48 % aus 29 Situationen besser als 75 %
Anubis38
47 % besser als 27 %
0,80 besser als 73 %
82,3 besser als 54 %
1,09 besser als 62 %
60 % aus 104 Duellen besser als 87 %
18 % aus 22 Situationen besser als 9 %
Nuke27
44 % besser als 14 %
0,79 besser als 58 %
80,5 besser als 39 %
1,08 genau im Schnitt
64 % aus 72 Duellen besser als 94 %
47 % aus 15 Situationen besser als 67 %
Inferno12
42 % -
0,78 -
79,8 -
1,09-
58 % aus 26 Duellen -
0 % aus 7 Situationen -
Cache5
20 % -
0,84 -
84,2 -
1,14-
36 % aus 11 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,82 -
84,7 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt fASWED

In 282 Matches kommt fASWED auf K/R 0,80 und ADR 82,2; das Rating aus den 232 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 58 %, besser als 89 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 8 %, besser als nur 14 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 17,2 Kills pro Match, 49 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 58 % Winrate in 45 Matches. In 109 von 232 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 55 unter 0,90. In 232 Matches mit Detailwerten: 40x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert fASWED auf Mirage (−136 ELO, Winrate 54 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+32 ELO, Winrate 57 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +32 ELO. Schwächer geworden: K/R −0,04, ADR −4,9. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 48 %, Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 103 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz −129.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.