f1reraid
Wie spielt f1reraid?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (451 Matches).
Verglichen mit 2.406 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 12 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (11 %).
Clutch
Durchschnitt1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).
Waffen und Aim
Durchschnitt59 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (50 %).
Impact
DurchschnittGenau 3 Kills in 4,4 % der Runden und damit knapp über dem Schnitt (4,2 %).
Utility und Deaths
Schwäche29 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELOSep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: November 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,72). Knapp über dem Schnitt (0,74).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: November 2026 mit 1,07. Letzte 3 Monate: 1,04 (am Anfang 0,98). Genau im Schnitt (1,04).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: November 2026 mit 87,9. Letzte 3 Monate: 83,9 (am Anfang 80,5). Leicht über dem Schnitt (81,0).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 62 %. Letzte 3 Monate: 57 % (am Anfang 62 %). Deutlich über dem Schnitt (50 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 53 %. Letzte 3 Monate unverändert bei 50 %. Knapp unter dem Schnitt (51 %).
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.734. Letzte 3 Monate: 2.394 (am Anfang 2.555).
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 13 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 48 %.
Muster
Aus den letzten 165 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert f1reraid auf Ancient: −24 ELO, 48 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
- Höchstes Rating in einem Match: 2,06 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 165 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt f1reraid
In 575 Matches kommt f1reraid auf K/R 0,75 und ADR 82,4; das Rating aus den 516 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 59 %, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 29 %, besser als nur 12 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 59 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 53 % Winrate in 19 Matches. In 61 von 165 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 58 unter 0,90. In 451 Matches mit Detailwerten: 96x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert f1reraid auf Ancient (−24 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+48 ELO, Winrate 52 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +40 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,06. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp., ELO −161. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 83,9, Winrate bei 50 %. Letzte 30 Tage: 165 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −123.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.