f1kson-_-

Finnland
Seit 2022 auf FACEIT 356 Matches erfasst 90 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 245
2.230
Peak 30 Tage: 2.304
Rang EU
#131.137
Finnland #3.394 in Finnland
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt f1kson-_-?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,0 aus 356 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 91 %
1,17
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 75 %
Rating-Verteilung aus 356 Matches
überragend ab 1,80 7 % stark 1,30 bis 1,79 28 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 11 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (263 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.179 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 13 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % besser als 86 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−4 Pp. · Ø 39 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 68 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 86 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 39 %−10 Pp. · Ø 49 % besser als 6 %
AWP-Anteil an den Kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % besser als 98 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 besser als 93 %
Pistol-Kills pro Match 3,4
Zeus-Kills6 in 356 Matches
Knife-Kills 9 in 356 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,8 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,4 %).

Runden mit 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % besser als 93 %
Runden mit 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 90 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 71 %
4K und Aces 62x 4K, 9 Aces in 263 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,16 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 36 %0 Pp. · Ø 36 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,7−0,6 · Ø 4,3 besser als 40 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,16−0,13 · Ø 0,29 besser als 18 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 82 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
ADR +5,8
= Gleich geblieben
K/R bei 0,84, Rating bei 1,18, ELO bei 2.230
▼ Schlechter geworden
Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,82
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,89. Letzte 3 Monate: 0,84 (am Anfang 0,83). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 356 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −111 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Auf Mirage −91 ELO
92 Matches · 50 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −249 ELO, Winrate 41 %
Donnerstags −30 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert f1kson-_- auf Anubis: −111 ELO, 48 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,40 · Inferno
  3. Meiste Kills in einem Match: 52 · Mirage
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 356 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage92
50 % genau im Schnitt
0,83 besser als 85 %
85,7 besser als 74 %
1,15 besser als 84 %
56 % aus 460 Duellen besser als 78 %
38 % aus 58 Situationen genau im Schnitt
Dust 272
54 % besser als 59 %
0,85 besser als 91 %
86,8 besser als 79 %
1,20 besser als 91 %
58 % aus 366 Duellen besser als 86 %
27 % aus 56 Situationen besser als 23 %
Ancient70
44 % besser als 24 %
0,82 besser als 83 %
86,5 besser als 76 %
1,14 besser als 83 %
53 % aus 355 Duellen besser als 60 %
32 % aus 71 Situationen besser als 34 %
Anubis54
48 % besser als 42 %
0,88 besser als 95 %
89,1 besser als 86 %
1,26 besser als 96 %
56 % aus 306 Duellen besser als 77 %
50 % aus 40 Situationen besser als 79 %
Inferno34
50 % besser als 40 %
0,83 besser als 85 %
82,5 besser als 56 %
1,18 besser als 85 %
59 % aus 152 Duellen besser als 84 %
28 % aus 18 Situationen besser als 23 %
Nuke27
44 % besser als 17 %
0,79 besser als 68 %
81,9 besser als 52 %
1,09 besser als 62 %
50 % aus 115 Duellen besser als 38 %
18 % aus 17 Situationen besser als 5 %
Cache4
50 % -
0,78 -
80,4 -
1,19-
33 % aus 12 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt f1kson-_-

In 356 Matches kommt f1kson-_- auf K/R 0,84, ADR 86,0 und Rating 1,17. Größte Stärke: K/D mit 1,21, besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,3 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 54 % Winrate in 72 Matches. In 198 von 356 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (56 %), in 88 unter 0,90. In 263 Matches mit Detailwerten: 62x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,25. Am meisten ELO verliert f1kson-_- auf Anubis (−111 ELO, Winrate 48 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+120 ELO, Winrate 54 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 62 % Winrate, −61 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: ADR +5,8. Schwächer geworden: Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,84, Rating bei 1,18, ELO bei 2.230. Letzte 30 Tage: 90 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +30.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.