excessik77

Ukraine
46 Matches erfasst
ELO
1.561
Rang EU
#528.628
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt excessik77?

K/R 0,73 ADR 72,8 aus 46 Matches
besser als die meisten auf Level 9 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (0 Matches).

Verglichen mit 1.682 Spielern auf Level 9, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 von 100 Kills von excessik77 sind Headshots. 1 Prozentpunkt unter dem Schnitt auf Level 9 (48 %).

Headshot-Rate 47 %−1 Pp. besser als 41 %
K/D 1,010,00 gleichauf
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 3 in 46 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Im Schnitt 2,0 Runden-MVPs pro Match. 0,2 unter dem Schnitt auf Level 9 (2,2).

MVPs pro Match 2,0−0,2 besser als 18 %

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

excessik77 stirbt in 73 von 100 Runden. 1 Prozentpunkt über dem Schnitt auf Level 9 (72 %). Weniger ist besser.

Runden mit Death 73 %+1 Pp. besser als 40 %

Muster

Hier zeigt sich bald, wo excessik77 ELO verliert und wann es am besten läuft. Dafür braucht es 20 Matches auf einer Map oder zu einer Tageszeit. Am nächsten dran: Mirage mit 17 von 20.

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 30 · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 46 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage17
71 % besser als 96 %
0,79 besser als 77 %
80,3 besser als 51 %
-
59 % aus 39 Duellen besser als 90 %
50 % aus 4 Situationen besser als 82 %
Dust 210
50 % -
0,68 -
66,8 -
-
33 % aus 6 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Cache6
67 % -
0,68 -
68,8 -
-
38 % aus 8 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Anubis5
20 % -
0,75 -
71,7 -
-
50 % aus 4 Duellen -
-
Inferno3
67 % -
0,81 -
70,4 -
-
33 % aus 6 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt excessik77

Am meisten Luft nach oben: Damage pro Runde (ADR) mit 72,8, besser als nur 8 % der Spieler auf Level 9. Im Schnitt 16,4 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 71 % Winrate in 17 Matches.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 9): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.