em0k1d73

Frankreich
Seit 2025 auf FACEIT 443 Matches erfasst 127 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 243
2.577
Peak 30 Tage: 2.601
Rang EU
#43.040
Frankreich #843 in Frankreich
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt em0k1d73?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,1 aus 443 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 29 %
1,00
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 443 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 14 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 22 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (388 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.663 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−2 Pp. · Ø 52 % besser als 35 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,4 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 Pp. · Ø 40 % besser als 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 Pp. · Ø 21 % besser als 38 %
Clutch-Kills pro Match 1,4−0,3 · Ø 1,7 besser als 25 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,00 K/D und damit knapp unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 besser als 30 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 5 in 443 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,7 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % besser als 40 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 29 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 30 %
4K und Aces 68x 4K, 4 Aces in 388 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

25 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 25 %−10 Pp. · Ø 35 % besser als 3 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,4 · Ø 4,2 besser als 42 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,47+0,17 · Ø 0,30 besser als 88 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 36 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +12 Pp., ELO +502
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 78,5
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp.

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,72). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 443 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −112 ELO
64 Matches · 50 % Winrate
Auf Ancient −67 ELO
95 Matches · 57 % Winrate
Zwischen 6 und 12 Uhr −9 ELO, Winrate 49 %
Mittwochs −48 ELO, Winrate 43 %

Am meisten ELO verliert em0k1d73 im 3. Match des Tages: −112 ELO, 50 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Anubis
  3. Level 10 erreicht · Anubis
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,29 · Inferno
  5. Meiste Kills in einem Match: 35 · Cache

Maps im Detail

aus den letzten 443 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2119
54 % besser als 55 %
0,71 besser als 31 %
78,9 besser als 34 %
0,98 besser als 24 %
49 % aus 479 Duellen besser als 34 %
39 % aus 56 Situationen besser als 54 %
Mirage100
58 % besser als 73 %
0,72 besser als 36 %
78,0 besser als 33 %
1,00 besser als 36 %
52 % aus 370 Duellen genau im Schnitt
34 % aus 65 Situationen besser als 39 %
Ancient95
57 % besser als 63 %
0,71 besser als 29 %
78,9 besser als 30 %
1,01 besser als 37 %
51 % aus 309 Duellen besser als 44 %
51 % aus 55 Situationen besser als 83 %
Anubis62
60 % besser als 72 %
0,72 besser als 36 %
78,8 besser als 35 %
1,00 besser als 33 %
53 % aus 243 Duellen besser als 55 %
33 % aus 24 Situationen besser als 36 %
Nuke23
43 % besser als 14 %
0,74 besser als 43 %
79,9 besser als 40 %
1,02 besser als 36 %
45 % aus 86 Duellen besser als 16 %
33 % aus 21 Situationen besser als 28 %
Inferno22
68 % besser als 85 %
0,76 besser als 45 %
85,0 besser als 52 %
1,08 besser als 42 %
52 % aus 95 Duellen besser als 39 %
27 % aus 11 Situationen besser als 19 %
Cache18
50 % -
0,72 -
80,0 -
1,00-
44 % aus 84 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Overpass3
33 % -
0,75 -
79,6 -
1,02-
62 % aus 13 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt em0k1d73

In 443 Matches kommt em0k1d73 auf K/R 0,72, ADR 79,1 und Rating 1,00. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 25 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,7 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 68 % Winrate in 22 Matches. In 150 von 443 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (34 %), in 173 unter 0,90. In 388 Matches mit Detailwerten: 68x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert em0k1d73 im 3. Match des Tages (−112 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es im 4. Match des Tages (+109 ELO, Winrate 61 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 61 % Winrate, +109 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +12 Pp., ELO +502. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, Rating bei 1,00, ADR bei 78,5. Letzte 30 Tage: 127 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +106.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.