eXOqyteAZq

KR
Seit 2021 auf FACEIT 260 Matches erfasst 130 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 128
3.070
Höchststand 30 Tage: 3.198
Rang EU ▼ 47 Plätze
#5.719 #98 in KR
30 Tage · vorher #5.672 · bester #4.379
Zuletzt aktualisiert:
Nächste Aktualisierung möglich in 32m 54s

Wie spielt eXOqyteAZq?

Rating 1,04 (aus 128 Matches) K/R 0,74 ADR 78,4 aus 260 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 61 %
Rating-Verteilung aus 128 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 28 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. besser als 64 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 Pp. besser als 78 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,8+0,2 besser als 66 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 58 %+7 Pp. besser als 86 %
AWP-Anteil an den Kills 12 %+1 Pp. besser als 65 %
K/D 1,06+0,03 besser als 58 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 5 in 260 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 13,5 %+0,2 Pp. besser als 50 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. besser als 40 %
MVPs je Match 2,2−0,1 besser als 35 %
4K und Aces 54x 4K, 4 Aces in 260 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 38 %
Utility-Schaden je Runde 4,2+0,1 besser als 55 %
Geflashte Gegner je Runde 0,36+0,06 besser als 67 %
Runden mit Death 70 %−2,0 Pp. besser als 67 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,75
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 260 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −53 ELO
33 Matches · 42 % Winrate
Im 1. Match des Tages +2 ELO
44 Matches · 41 % Winrate

Am meisten ELO verliert eXOqyteAZq im 3. Match des Tages: −53 ELO, 42 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,06 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 36 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 260 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage95
48 % besser als 35 %
0,75 besser als 54 %
79,8 besser als 44 %
1,06–
56 % aus 330 Duellen besser als 75 %
41 % aus 68 Situationen besser als 57 %
Anubis57
44 % besser als 24 %
0,73 besser als 40 %
79,1 besser als 37 %
0,95–
47 % aus 217 Duellen besser als 21 %
67 % aus 21 Situationen besser als 96 %
Dust 250
58 % besser als 72 %
0,77 besser als 65 %
80,2 besser als 47 %
1,08–
55 % aus 202 Duellen besser als 70 %
44 % aus 16 Situationen besser als 67 %
Ancient34
38 % besser als 10 %
0,74 gleichauf
77,5 besser als 28 %
1,07–
54 % aus 102 Duellen besser als 64 %
43 % aus 21 Situationen besser als 65 %
Nuke18
67 % besser als 81 %
0,66 besser als 11 %
68,6 besser als 3 %
0,97–
55 % aus 58 Duellen besser als 61 %
17 % aus 6 Situationen besser als 4 %
Cache6
33 % –
0,65 –
66,3 –
0,59–
52 % aus 25 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt eXOqyteAZq

In 260 Matches kommt eXOqyteAZq auf K/R 0,74 und ADR 78,4; das Rating aus den 128 Matches mit Rating liegt bei 1,04. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 58 %. Das ist besser als bei 86 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,8 Kills je Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 67 % Winrate in 18 Matches. In 50 von 128 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (39 %), in 50 unter 0,90. In 260 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert eXOqyteAZq im 3. Match des Tages (−53 ELO, Winrate 42 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+60 ELO, Winrate 63 %). Letzte 30 Tage: 130 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz +108.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.