dumbledog

Dänemark
Seit 2015 auf FACEIT 284 Matches erfasst 53 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 126
2.472
Peak 30 Tage: 2.499
Rang EU
#62.377
Dänemark #1.677 in Dänemark
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt dumbledog?

Rating 1,12 (aus 239 Matches) K/R 0,79 ADR 84,5 aus 284 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 78 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 239 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 26 % gut 1,10 bis 1,29 17 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (209 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.492 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 10 % der Runden und damit genau im Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 51 %0 Pp. · Ø 51 % genau im Schnitt

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,7 Clutch-Kills pro Match und damit genau im Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 Pp. · Ø 39 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 47 %
Clutch-Kills pro Match 1,70,0 · Ø 1,7 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,10 K/D und damit leicht über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 53 %+3 Pp. · Ø 50 % besser als 68 %
AWP-Anteil an den Kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % besser als 6 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 besser als 69 %
Pistol-Kills pro Match 2,6
Knife-Kills 2 in 284 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 63 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 85 %
MVPs pro Match 2,7+0,4 · Ø 2,3 besser als 82 %
4K und Aces 45x 4K, 9 Aces in 209 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

48 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 48 %+13 Pp. · Ø 35 % besser als 99 %
Utility-Damage pro Runde 4,20,0 · Ø 4,2 genau im Schnitt
Geflashte Gegner pro Runde 0,12−0,17 · Ø 0,29 besser als 7 %
Runden mit Death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % besser als 54 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +7 Pp., ELO +333
= Gleich geblieben
K/R bei 0,80, Rating bei 1,12, ADR bei 85,8, Headshots bei 54 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,72
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,81. Letzte 3 Monate: 0,80 (am Anfang 0,77). Klar über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 284 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −82 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −81 ELO
60 Matches · 38 % Winrate
Montags −111 ELO, Winrate 44 %

Am meisten ELO verliert dumbledog auf Mirage: −82 ELO, 56 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,67 · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 45 · Vertigo
  4. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 284 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient79
51 % besser als 44 %
0,85 besser als 89 %
91,6 besser als 88 %
1,20 besser als 90 %
55 % aus 347 Duellen besser als 64 %
37 % aus 43 Situationen besser als 47 %
Anubis59
54 % besser als 55 %
0,82 besser als 83 %
87,4 besser als 79 %
1,19 besser als 89 %
50 % aus 199 Duellen besser als 40 %
48 % aus 29 Situationen besser als 73 %
Nuke38
61 % besser als 72 %
0,82 besser als 73 %
86,3 besser als 66 %
1,15 besser als 74 %
51 % aus 145 Duellen besser als 43 %
32 % aus 19 Situationen besser als 30 %
Inferno35
34 % besser als 5 %
0,68 besser als 16 %
74,1 besser als 10 %
0,99 besser als 23 %
46 % aus 103 Duellen besser als 13 %
35 % aus 17 Situationen besser als 39 %
Mirage25
56 % besser als 65 %
0,74 besser als 47 %
78,9 besser als 38 %
1,09 besser als 66 %
48 % aus 81 Duellen besser als 30 %
36 % aus 14 Situationen besser als 43 %
Dust 223
57 % besser als 69 %
0,67 besser als 16 %
74,6 besser als 17 %
0,90 besser als 8 %
51 % aus 79 Duellen genau im Schnitt
64 % aus 14 Situationen besser als 96 %
Cache17
35 % besser als 5 %
0,79 besser als 69 %
82,8 besser als 57 %
1,07 besser als 57 %
47 % aus 51 Duellen besser als 24 %
20 % aus 10 Situationen besser als 11 %
Vertigo6
33 % -
0,70 -
75,8 -
0,93-
47 % aus 32 Duellen -
100 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt dumbledog

In 284 Matches kommt dumbledog auf K/R 0,79 und ADR 84,5; das Rating aus den 239 Matches mit Rating liegt bei 1,12. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 48 %, besser als 99 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,5 Kills pro Match, 53 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 61 % Winrate in 38 Matches. In 116 von 239 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (49 %), in 69 unter 0,90. In 209 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,41. Am meisten ELO verliert dumbledog auf Mirage (−82 ELO, Winrate 56 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+83 ELO, Winrate 59 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, −7 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +7 Pp., ELO +333. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,80, Rating bei 1,12, ADR bei 85,8, Headshots bei 54 %. Letzte 30 Tage: 53 Matches, Winrate 55 %, ELO-Bilanz +115.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.