drgon

Portugal
Seit 2020 auf FACEIT 404 Matches erfasst 112 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 204
2.192
Peak 30 Tage: 2.338
Rang EU
#139.135
Portugal #2.281 in Portugal
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt drgon?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,2 aus 404 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 57 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 404 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 21 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (348 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 1.851 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 95 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 74 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 Pp. · Ø 38 % besser als 28 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 41 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,6 · Ø 1,7 besser als 7 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 58 %+9 Pp. · Ø 49 % besser als 93 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 70 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 2 in 404 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit klar über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % besser als 65 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 56 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 72 %
4K und Aces 74x 4K, 12 Aces in 348 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 79 %
Utility-Damage pro Runde 3,0−1,2 · Ø 4,2 besser als 21 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,18−0,10 · Ø 0,28 besser als 23 %
Runden mit Death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % besser als 15 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +143
= Gleich geblieben
K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 83,8, Headshots bei 58 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,78). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 404 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −116 ELO
68 Matches · 46 % Winrate
Auf Anubis −59 ELO
69 Matches · 51 % Winrate
Donnerstags +3 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert drgon auf Ancient: −116 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 42 · Inferno
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,59 · Ancient
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Mirage

Maps im Detail

aus den letzten 404 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 291
51 % besser als 48 %
0,77 besser als 65 %
87,2 besser als 79 %
1,08 besser als 66 %
58 % aus 587 Duellen besser als 84 %
30 % aus 56 Situationen besser als 30 %
Mirage84
55 % besser als 64 %
0,74 besser als 53 %
82,0 besser als 59 %
1,01 besser als 46 %
53 % aus 533 Duellen besser als 64 %
36 % aus 45 Situationen besser als 44 %
Anubis69
51 % besser als 48 %
0,74 genau im Schnitt
81,3 besser als 54 %
1,02 besser als 46 %
52 % aus 406 Duellen besser als 55 %
25 % aus 28 Situationen besser als 21 %
Ancient68
46 % besser als 29 %
0,79 besser als 71 %
85,3 besser als 71 %
1,05 besser als 58 %
57 % aus 386 Duellen besser als 80 %
40 % aus 30 Situationen besser als 55 %
Inferno38
47 % besser als 31 %
0,75 besser als 62 %
81,3 besser als 52 %
1,01 besser als 41 %
55 % aus 231 Duellen besser als 69 %
25 % aus 16 Situationen besser als 21 %
Nuke28
36 % besser als 6 %
0,73 besser als 35 %
82,3 besser als 49 %
0,99 besser als 27 %
49 % aus 171 Duellen besser als 30 %
25 % aus 8 Situationen besser als 16 %
Cache26
62 % -
0,82 -
91,1 -
1,13-
53 % aus 184 Duellen -
40 % aus 15 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt drgon

In 404 Matches kommt drgon auf K/R 0,76, ADR 84,2 und Rating 1,04. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 75 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 62 % Winrate in 26 Matches. In 170 von 404 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (42 %), in 145 unter 0,90. In 348 Matches mit Detailwerten: 74x 4K und 12 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,08. Am meisten ELO verliert drgon auf Ancient (−116 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Mirage (+211 ELO, Winrate 55 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +184 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +143. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,76, Rating bei 1,04, ADR bei 83,8, Headshots bei 58 %. Letzte 30 Tage: 112 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −84.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.