d_yak_s6

Ukraine
121 Matches erfasst 80 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt d_yak_s6?

Rating 1,02 (aus 100 Matches) K/R 0,75 ADR 83,4 aus 121 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 100 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 18 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 66 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %+1 Pp. besser als 62 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 Pp. besser als 30 %
Clutch-Kills je Match 1,6−0,1 besser als 51 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 46 %+1 Pp. besser als 56 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. besser als 18 %
K/D 1,00+0,02 besser als 60 %
Pistolen-Kills je Match 2,3
Messer-Kills 2 in 121 Matches

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 14,0 %+1,1 Pp. besser als 75 %
Runden mit 3K 4,6 %+0,8 Pp. besser als 84 %
MVPs je Match 2,4+0,2 besser als 78 %
4K und Aces 21x 4K, 2 Aces in 121 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 41 %+6 Pp. besser als 87 %
Utility-Schaden je Runde 3,7−0,4 besser als 44 %
Geflashte Gegner je Runde 0,27+0,01 besser als 57 %
Runden mit Death 75 %+2,0 Pp. besser als 26 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,77
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,78.

Muster

Aus den letzten 121 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −56 ELO
23 Matches · 39 % Winrate
Im 1. Match des Tages −4 ELO
28 Matches · 39 % Winrate

Am meisten ELO verliert d_yak_s6 auf Anubis: −56 ELO, 39 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,34 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  3. Meiste Kills in einem Match: 33 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 121 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % besser als 26 %
0,77 besser als 77 %
84,7 besser als 80 %
1,06–
50 % aus 119 Duellen gleichauf
45 % aus 20 Situationen besser als 75 %
Mirage27
52 % besser als 57 %
0,70 besser als 40 %
81,5 besser als 65 %
0,98–
53 % aus 105 Duellen besser als 66 %
54 % aus 13 Situationen besser als 86 %
Anubis23
39 % besser als 15 %
0,74 besser als 62 %
81,6 besser als 63 %
0,98–
46 % aus 96 Duellen besser als 26 %
31 % aus 13 Situationen besser als 38 %
Ancient16
50 % gleichauf
0,72 besser als 56 %
82,5 besser als 69 %
0,89–
54 % aus 90 Duellen besser als 73 %
43 % aus 14 Situationen besser als 69 %
Inferno10
60 % –
0,78 –
83,4 –
1,08–
49 % aus 57 Duellen –
20 % aus 5 Situationen –
Cache8
63 % –
0,78 –
86,0 –
1,13–
48 % aus 44 Duellen –
75 % aus 4 Situationen –
Nuke8
88 % –
0,81 –
87,0 –
1,10–
55 % aus 38 Duellen –
13 % aus 8 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt d_yak_s6

In 121 Matches kommt d_yak_s6 auf K/R 0,75 und ADR 83,4; das Rating aus den 100 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Utility mit Wirkung mit 41 %. Das ist besser als bei 87 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 16,4 Kills je Match, 46 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 60 % Winrate in 10 Matches. In 38 von 100 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 36 unter 0,90. In 121 Matches mit Detailwerten: 21x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,07. Am meisten ELO verliert d_yak_s6 auf Anubis (−56 ELO, Winrate 39 %). Am besten läuft es auf Mirage (+78 ELO, Winrate 52 %). Letzte 30 Tage: 80 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −4.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.