cynaxdabest

Türkei
Seit 2018 auf FACEIT 272 Matches erfasst 44 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 18
3.113
Peak 30 Tage: 3.216
Rang EU ▼ 2.086 Plätze
#5.435
Türkei #126 in Türkei
30 Tage · vorher #3.349 · bester #3.349
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt cynaxdabest?

Rating 1,06 (aus 244 Matches) K/R 0,75 ADR 79,5 aus 272 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 46 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 244 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 17 % gut 1,10 bis 1,29 23 % normal 0,90 bis 1,09 25 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (195 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.332 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 9 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 24 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+2 Pp. · Ø 52 % besser als 61 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 Pp. · Ø 41 % besser als 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 91 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

58 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 58 %+5 Pp. · Ø 53 % besser als 79 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % besser als 51 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 besser als 49 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 1 in 272 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,1 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (4,2 %).

Runden mit 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % besser als 51 %
Runden mit 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % besser als 40 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 49x 4K, 2 Aces in 195 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

5,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (3,9).

Utility mit Wirkung 38 %+4 Pp. · Ø 34 % besser als 81 %
Utility-Damage pro Runde 5,0+1,1 · Ø 3,9 besser als 82 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,08 · Ø 0,32 besser als 74 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 65 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +111
= Gleich geblieben
ADR bei 80,2
▼ Schlechter geworden
Winrate −9 Pp.

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,74
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Mai 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,76 (am Anfang 0,72). Knapp über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 272 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −179 ELO
26 Matches · 38 % Winrate
Auf Anubis −25 ELO
52 Matches · 52 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +183 ELO, Winrate 49 %
Mittwochs +4 ELO, Winrate 39 %

Am meisten ELO verliert cynaxdabest auf Nuke: −179 ELO, 38 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,50 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 43 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 272 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 276
58 % besser als 62 %
0,73 besser als 36 %
79,7 besser als 38 %
1,03 besser als 35 %
51 % aus 261 Duellen besser als 41 %
34 % aus 29 Situationen besser als 38 %
Mirage75
55 % genau im Schnitt
0,76 genau im Schnitt
80,4 besser als 40 %
1,09 besser als 58 %
54 % aus 220 Duellen besser als 58 %
28 % aus 47 Situationen besser als 18 %
Anubis52
52 % besser als 37 %
0,72 besser als 33 %
77,4 besser als 28 %
1,03 besser als 39 %
58 % aus 162 Duellen besser als 79 %
23 % aus 31 Situationen besser als 15 %
Ancient33
58 % besser als 59 %
0,79 besser als 65 %
82,4 genau im Schnitt
1,13 besser als 72 %
57 % aus 93 Duellen besser als 75 %
30 % aus 20 Situationen besser als 27 %
Nuke26
38 % besser als 6 %
0,71 besser als 23 %
74,2 besser als 12 %
1,02 besser als 30 %
47 % aus 76 Duellen besser als 18 %
44 % aus 16 Situationen besser als 62 %
Cache8
63 % -
0,76 -
81,1 -
1,10-
67 % aus 27 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt cynaxdabest

In 272 Matches kommt cynaxdabest auf K/R 0,75 und ADR 79,5; das Rating aus den 244 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Utility-Damage pro Runde mit 5,0, besser als 82 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 32 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 16,5 Kills pro Match, 58 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 58 % Winrate in 76 Matches. In 104 von 244 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 79 unter 0,90. In 195 Matches mit Detailwerten: 49x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: Juni 2026 mit 1,23. Am meisten ELO verliert cynaxdabest auf Nuke (−179 ELO, Winrate 38 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+272 ELO, Winrate 63 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +272 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +111. Schwächer geworden: Winrate −9 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: ADR bei 80,2. Letzte 30 Tage: 44 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +181.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.