csvetiiii

Russland
41 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt csvetiiii?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,6 aus 40 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 86 %
1,02
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 68 %
Rating-Verteilung aus 40 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 28 % schwach 0,75 bis 0,89 8 % sehr schwach unter 0,75 25 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 3. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 3.
Multi-KillsHeadshots
besser als die meisten auf Level 3 Mittelfeld schwächer als die meisten
Level 3

Verglichen mit 847 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit knapp über dem Schnitt (48 %).

Runden mit First Kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % genau im Schnitt
Entry-Duelle gewonnen 49 %+1 Pp. · Ø 48 % besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

18 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Clutch 1v1 gewonnen 18 %−17 Pp. · Ø 35 % besser als 1 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−1 Pp. · Ø 20 % besser als 42 %
Clutch-Kills pro Match 1,8+0,3 · Ø 1,5 besser als 73 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar über dem Schnitt (42 %).

Headshot-Rate 47 %+5 Pp. · Ø 42 % besser als 82 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % besser als 35 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 3 in 40 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (3,6 %).

Runden mit 2K 12,5 %+0,4 Pp. · Ø 12,1 % besser als 59 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,6 Pp. · Ø 3,6 % besser als 98 %
MVPs pro Match 2,1+0,1 · Ø 2,0 besser als 67 %
4K und Aces 9x 4K, 0 Aces in 40 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 75 % der Runden und damit leicht über dem Schnitt (74 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 33 %0 Pp. · Ø 33 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 3,3−0,3 · Ø 3,6 besser als 45 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,230,00 · Ø 0,23 genau im Schnitt
Runden mit Death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % besser als 43 %

Muster

Aus den letzten 40 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Nichts Deutliches

Nichts Deutliches

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,95 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 31 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 40 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,75 -
77,2 -
1,07-
62 % aus 34 Duellen -
20 % aus 10 Situationen -
Anubis8
38 % -
0,80 -
87,1 -
1,13-
43 % aus 28 Duellen -
50 % aus 4 Situationen -
Inferno6
50 % -
0,90 -
93,7 -
1,22-
65 % aus 26 Duellen -
0 % aus 5 Situationen -
Dust 25
40 % -
0,69 -
72,7 -
0,95-
53 % aus 17 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -
Nuke5
0 % -
0,74 -
80,7 -
0,94-
40 % aus 25 Duellen -
0 % aus 4 Situationen -
Ancient3
67 % -
0,56 -
67,9 -
0,69-
33 % aus 18 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Cache3
33 % -
0,57 -
65,0 -
0,88-
33 % aus 15 Duellen -
0 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt csvetiiii

In 40 Matches kommt csvetiiii auf K/R 0,74, ADR 79,6 und Rating 1,02. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 5,2 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 3. Am meisten Luft nach oben: Clutch 1v1 gewonnen mit 18 %, besser als nur 1 % der Spieler auf Level 3. Im Schnitt 16,9 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. In 16 von 40 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (40 %), in 13 unter 0,90. In 40 Matches mit Detailwerten: 9x 4K und 0 Aces. Am besten läuft es ab dem 5. Match am Tag (−49 ELO, Winrate 50 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 50 % Winrate, −49 ELO. Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −49.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 3): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.