crtzindahood

Großbritannien
Seit 2019 auf FACEIT 209 Matches erfasst 43 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 110
3.103
Peak 30 Tage: 3.213
Rang EU ▼ 1.920 Plätze
#5.465
Großbritannien #72 in Großbritannien
30 Tage · vorher #3.545 · bester #2.729
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt crtzindahood?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 81,9 aus 209 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 50 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,38 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 64 %
Rating-Verteilung aus 209 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 21 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 23 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (185 Matches).

3.000-3.499 ELO

Verglichen mit 7.110 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % besser als 38 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+4 Pp. · Ø 52 % besser als 75 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

14 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+1 Pp. · Ø 41 % besser als 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 Pp. · Ø 21 % besser als 8 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

50 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (53 %).

Headshot-Rate 50 %−3 Pp. · Ø 53 % besser als 33 %
AWP-Anteil an den Kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % besser als 84 %
K/D 1,07+0,01 · Ø 1,06 besser als 45 %
Pistol-Kills pro Match 2,9
Knife-Kills 4 in 209 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 15,1 % der Runden und damit klar über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % besser als 78 %
Runden mit 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % besser als 53 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 32x 4K, 2 Aces in 185 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

30 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar unter dem Schnitt (34 %).

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 23 %
Utility-Damage pro Runde 3,2−0,6 · Ø 3,8 besser als 29 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,40+0,08 · Ø 0,32 besser als 74 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 27 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +564
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −5,1

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,68
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,84. Letzte 3 Monate: 0,77 (am Anfang 0,84). Knapp über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 209 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −35 ELO
32 Matches · 31 % Winrate
Im 4. Match des Tages +114 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +135 ELO, Winrate 44 %
Donnerstags −25 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert crtzindahood im 3. Match des Tages: −35 ELO, 31 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,55 · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 47 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 209 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % genau im Schnitt
0,80 besser als 68 %
83,4 besser als 55 %
1,09 besser als 57 %
59 % aus 343 Duellen besser als 84 %
42 % aus 36 Situationen besser als 60 %
Dust 263
51 % besser als 35 %
0,78 besser als 60 %
85,0 besser als 64 %
1,08 genau im Schnitt
55 % aus 293 Duellen besser als 63 %
43 % aus 30 Situationen besser als 60 %
Anubis24
50 % besser als 32 %
0,71 besser als 29 %
75,0 besser als 17 %
0,98 besser als 23 %
53 % aus 77 Duellen genau im Schnitt
31 % aus 13 Situationen besser als 31 %
Ancient20
75 % besser als 97 %
0,73 besser als 35 %
76,7 besser als 21 %
1,04 besser als 43 %
41 % aus 61 Duellen besser als 4 %
50 % aus 12 Situationen besser als 79 %
Nuke15
40 % besser als 7 %
0,81 besser als 68 %
81,4 besser als 43 %
1,10 besser als 55 %
66 % aus 58 Duellen besser als 95 %
21 % aus 14 Situationen besser als 13 %
Cache8
38 % -
0,81 -
76,3 -
1,12-
46 % aus 28 Duellen -
43 % aus 7 Situationen -
Inferno4
25 % -
0,73 -
80,2 -
1,00-
40 % aus 25 Duellen -
0 % aus 4 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt crtzindahood

In 209 Matches kommt crtzindahood auf K/R 0,78, ADR 81,9 und Rating 1,07. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 56 %, besser als 75 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 23 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 17,0 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 75 % Winrate in 20 Matches. In 86 von 209 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (41 %), in 75 unter 0,90. In 185 Matches mit Detailwerten: 32x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,15. Am meisten ELO verliert crtzindahood im 3. Match des Tages (−35 ELO, Winrate 31 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+91 ELO, Winrate 63 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +3 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +564. Schwächer geworden: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −5,1. Letzte 30 Tage: 43 Matches, Winrate 40 %, ELO-Bilanz −105.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.