coldickez

Polen
Seit 2020 auf FACEIT 143 Matches erfasst 82 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt coldickez?

Rating 0,95 (aus 122 Matches) K/R 0,68 ADR 75,9 aus 143 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 32 % auf Level 7
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,32 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 57 %
Rating-Verteilung aus 122 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 10 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 29 % schwach 0,75 bis 0,89 17 % sehr schwach unter 0,75 26 %
besser als die meisten auf Level 7 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 7 %−3,0 Pp. besser als 10 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+2 Pp. besser als 70 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. besser als 46 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 Pp. besser als 30 %
Clutch-Kills je Match 2,0+0,4 besser als 81 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 41 %−5 Pp. besser als 20 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−2 Pp. besser als 48 %
K/D 0,98−0,02 besser als 47 %
Pistolen-Kills je Match 2,4
Messer-Kills 2 in 143 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,5 %−0,6 Pp. besser als 36 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,2 Pp. besser als 44 %
MVPs je Match 2,0−0,2 besser als 27 %
4K und Aces 13x 4K, 0 Aces in 143 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 42 %
Utility-Schaden je Runde 4,20,0 gleichauf
Geflashte Gegner je Runde 0,44+0,17 besser als 85 %
Runden mit Death 69 %−3,0 Pp. besser als 90 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 7
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,63
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,75.

Muster

Aus den letzten 143 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Ab dem 5. Match am Tag −71 ELO
36 Matches · 33 % Winrate
Auf Ancient −45 ELO
29 Matches · 45 % Winrate
Auf Mirage −11 ELO
45 Matches · 53 % Winrate

Am meisten ELO verliert coldickez ab dem 5. Match am Tag: −71 ELO, 33 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,81 · Inferno
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Nuke
  3. Meiste Kills in einem Match: 40 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 143 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % besser als 62 %
0,64 besser als 15 %
75,4 besser als 29 %
0,90 besser als 19 %
48 % aus 130 Duellen besser als 39 %
44 % aus 32 Situationen besser als 69 %
Ancient29
45 % besser als 34 %
0,67 besser als 26 %
71,6 besser als 11 %
0,89 besser als 15 %
50 % aus 58 Duellen gleichauf
28 % aus 25 Situationen besser als 23 %
Anubis24
54 % besser als 67 %
0,69 besser als 35 %
78,7 besser als 48 %
1,00 besser als 43 %
53 % aus 64 Duellen besser als 69 %
53 % aus 19 Situationen besser als 82 %
Nuke22
50 % besser als 38 %
0,71 besser als 32 %
78,0 besser als 37 %
0,96–
51 % aus 59 Duellen gleichauf
19 % aus 16 Situationen besser als 10 %
Cache11
55 % –
0,85 –
85,9 –
1,14–
54 % aus 46 Duellen –
40 % aus 10 Situationen –
Dust 26
50 % –
0,66 –
67,4 –
0,93–
68 % aus 22 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Inferno6
17 % –
0,70 –
75,0 –
1,02–
61 % aus 18 Duellen –
43 % aus 7 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt coldickez

In 143 Matches kommt coldickez auf K/R 0,68 und ADR 75,9; das Rating aus den 122 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Größte Stärke: Runden mit Death mit 69 %. Das ist besser als bei 90 % der Spieler auf Level 7. Am meisten Luft nach oben: Runden mit First Kill mit 7 %. Das ist besser als bei nur 10 % der Spieler auf Level 7. Im Schnitt 15,0 Kills je Match, 41 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 55 % Winrate in 11 Matches. In 34 von 122 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (28 %), in 53 unter 0,90. In 143 Matches mit Detailwerten: 13x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert coldickez ab dem 5. Match am Tag (−71 ELO, Winrate 33 %). Am besten läuft es auf Anubis (+113 ELO, Winrate 54 %). Letzte 30 Tage: 82 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +100.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 7): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.