chebypep

Russland
81 Matches erfasst 16 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt chebypep?

Rating 1,06 (aus 19 Matches) K/R 0,78 ADR 85,4 aus 81 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,30 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 74 %
Rating-Verteilung aus 19 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 16 % gut 1,10 bis 1,29 32 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 0 % sehr schwach unter 0,75 26 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 6.
Headshots
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (64 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 9 %−1,0 Pp. besser als 35 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+3 Pp. besser als 79 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 Pp. besser als 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. besser als 44 %
Clutch-Kills je Match 2,2+0,5 besser als 91 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %+5 Pp. besser als 77 %
AWP-Anteil an den Kills 5 %−6 Pp. besser als 30 %
K/D 1,06+0,08 besser als 83 %
Pistolen-Kills je Match 2,7

Impact

Stärke
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 16,2 %+3,3 Pp. besser als 99 %
Runden mit 3K 4,5 %+0,7 Pp. besser als 80 %
MVPs je Match 2,4+0,2 besser als 78 %
4K und Aces 7x 4K, 0 Aces in 64 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 33 %−2 Pp. besser als 40 %
Utility-Schaden je Runde 3,5−0,6 besser als 41 %
Geflashte Gegner je Runde 0,09−0,17 besser als 8 %
Runden mit Death 74 %+1,0 Pp. besser als 40 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,81
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 81 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −50 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Im 2. Match des Tages −25 ELO
20 Matches · 35 % Winrate

Am meisten ELO verliert chebypep auf Dust 2: −50 ELO, 36 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,71 · Mirage
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Mirage
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 81 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % besser als 79 %
0,79 besser als 83 %
85,6 besser als 83 %
1,22–
51 % aus 92 Duellen besser als 59 %
41 % aus 17 Situationen besser als 61 %
Dust 222
36 % besser als 11 %
0,74 besser als 65 %
82,8 besser als 70 %
0,86–
52 % aus 94 Duellen besser als 65 %
33 % aus 12 Situationen besser als 39 %
Anubis10
30 % –
0,92 –
101,0 –
1,14–
55 % aus 47 Duellen –
40 % aus 10 Situationen –
Nuke10
50 % –
0,80 –
86,6 –
1,08–
62 % aus 45 Duellen –
70 % aus 10 Situationen –
Ancient7
57 % –
0,70 –
73,4 –
-
47 % aus 17 Duellen –
0 % aus 3 Situationen –
Inferno5
60 % –
0,76 –
82,5 –
0,91–
35 % aus 17 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt chebypep

In 81 Matches kommt chebypep auf K/R 0,78 und ADR 85,4; das Rating aus den 19 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Schaden je Runde (ADR) mit 85,4. Das ist besser als bei 88 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 17,2 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 58 % Winrate in 24 Matches. In 9 von 19 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 5 unter 0,90. In 64 Matches mit Detailwerten: 7x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,13. Am meisten ELO verliert chebypep auf Dust 2 (−50 ELO, Winrate 36 %). Am besten läuft es auf Mirage (+78 ELO, Winrate 58 %). Letzte 30 Tage: 16 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +58.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.