cbk-

Kanada
Seit 2015 auf FACEIT 422 Matches erfasst 106 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 80
2.654
Peak 30 Tage: 2.654
Rang NA ▲ 602 Plätze
#981
Kanada #119 in Kanada
30 Tage · vorher #1.583 · bester #971
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt cbk-?

Rating 0,98 (aus 386 Matches) K/R 0,70 ADR 76,8 aus 422 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 23 %
0,98
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 422 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 29 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (345 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.611 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

48 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 27 %
Entry-Duelle gewonnen 48 %−4 Pp. · Ø 52 % besser als 21 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. · Ø 39 % besser als 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 77 %
Clutch-Kills pro Match 1,60,0 · Ø 1,6 genau im Schnitt

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

0,98 K/D und damit leicht unter dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 57 %
AWP-Anteil an den Kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % besser als 44 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 besser als 24 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Zeus-Kills1 in 422 Matches
Knife-Kills 8 in 422 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,1 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % besser als 36 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % besser als 29 %
MVPs pro Match 2,1−0,3 · Ø 2,4 besser als 21 %
4K und Aces 47x 4K, 9 Aces in 345 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,21 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,30).

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 46 %
Utility-Damage pro Runde 4,2+0,1 · Ø 4,1 besser als 54 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,21−0,09 · Ø 0,30 besser als 24 %
Runden mit Death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % besser als 38 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,69, Rating bei 0,97, ADR bei 76,1, Headshots bei 52 %
▼ Schlechter geworden
Winrate −3 Pp., ELO −82

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,67
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,71). Klar unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 422 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −120 ELO
77 Matches · 49 % Winrate
Auf Inferno −59 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −135 ELO, Winrate 41 %
Dienstags −265 ELO, Winrate 45 %

Am meisten ELO verliert cbk- auf Mirage: −120 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 34 · Dust 2
  2. 250. erfasstes Match · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,59 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 422 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 281
57 % besser als 67 %
0,71 besser als 34 %
78,5 besser als 35 %
1,02 besser als 41 %
52 % aus 301 Duellen genau im Schnitt
55 % aus 51 Situationen besser als 88 %
Mirage77
49 % besser als 35 %
0,68 besser als 19 %
75,4 besser als 21 %
0,96 besser als 22 %
50 % aus 354 Duellen besser als 40 %
47 % aus 58 Situationen besser als 75 %
Ancient69
52 % besser als 44 %
0,68 besser als 18 %
75,2 besser als 18 %
0,94 besser als 17 %
44 % aus 323 Duellen besser als 12 %
46 % aus 48 Situationen besser als 71 %
Cache64
55 % -
0,75 -
79,4 -
1,06-
47 % aus 246 Duellen -
36 % aus 50 Situationen -
Anubis52
54 % besser als 52 %
0,68 besser als 17 %
73,2 besser als 10 %
0,98 besser als 25 %
43 % aus 222 Duellen besser als 9 %
41 % aus 32 Situationen besser als 58 %
Nuke51
51 % besser als 35 %
0,70 besser als 28 %
78,7 besser als 37 %
0,98 besser als 28 %
53 % aus 214 Duellen genau im Schnitt
29 % aus 31 Situationen besser als 26 %
Inferno27
37 % besser als 5 %
0,68 besser als 14 %
76,5 besser als 15 %
0,96 besser als 11 %
43 % aus 111 Duellen besser als 5 %
35 % aus 17 Situationen besser als 41 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt cbk-

In 422 Matches kommt cbk- auf K/R 0,70 und ADR 76,8; das Rating aus den 386 Matches mit Rating liegt bei 0,98. Am meisten Luft nach oben: Entry-Duelle gewonnen mit 48 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 15,2 Kills pro Match, 52 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 81 Matches. In 155 von 422 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 174 unter 0,90. In 345 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 9 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,01. Am meisten ELO verliert cbk- auf Mirage (−120 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Ancient (+41 ELO, Winrate 52 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, −147 ELO. Schwächer geworden: Winrate −3 Pp., ELO −82. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, Rating bei 0,97, ADR bei 76,1, Headshots bei 52 %. Letzte 30 Tage: 106 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +211.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.