britanskiy9
Wie spielt britanskiy9?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (290 Matches).
Verglichen mit 6.716 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.
Entry
DurchschnittFirst Kill in 10 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (11 %).
Clutch
Durchschnitt35 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit leicht unter dem Schnitt (39 %).
Waffen und Aim
Durchschnitt61 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (53 %).
Impact
Schwäche2,1 MVPs pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (2,4).
Utility und Deaths
Schwäche1,7 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (3,8).
Entwicklung
Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.000-3.499 ELOAug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills pro Runde (K/R)
Bester Monat: Juni 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,75). Leicht unter dem Schnitt (0,75).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Juli 2026 mit 1,06. Letzte 3 Monate: 1,02 (am Anfang 1,06). Leicht unter dem Schnitt (1,05).
Damage pro Runde (ADR)
Bester Monat: Juni 2026 mit 80,6. Letzte 3 Monate: 75,5 (am Anfang 78,5). Klar unter dem Schnitt (81,2).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 65 %. Letzte 3 Monate: 62 % (am Anfang 57 %). Deutlich über dem Schnitt (53 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juni 2026 mit 58 %. Letzte 3 Monate: 49 % (am Anfang 51 %). Klar unter dem Schnitt (52 %).
Bester Monat: Juli 2026 mit 3.173. Letzte 3 Monate: 3.067 (am Anfang 3.001).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 12 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 40 %.
Muster
Aus den letzten 360 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert britanskiy9 auf Nuke: −27 ELO, 50 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,23 · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 43 · Inferno
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 360 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt britanskiy9
In 360 Matches kommt britanskiy9 auf K/R 0,72 und ADR 76,1; das Rating aus den 292 Matches mit Rating liegt bei 1,02. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 61 %, besser als 90 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 1,7, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Im Schnitt 15,9 Kills pro Match, 61 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 59 % Winrate in 37 Matches. In 107 von 292 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (37 %), in 108 unter 0,90. In 290 Matches mit Detailwerten: 49x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,06. Am meisten ELO verliert britanskiy9 auf Nuke (−27 ELO, Winrate 50 %). Am besten läuft es auf Mirage (+177 ELO, Winrate 50 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 64 % Winrate, +73 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +5 Pp., ELO +66. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,02, ADR bei 75,5, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 173 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz +156.
So sind die Werte zu lesen
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills pro Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs pro Match
- Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
- Utility-Damage pro Runde
- Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
- Geflashte Gegner pro Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistol-Kills pro Match
- Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.