braxis_

Polen
153 Matches erfasst 26 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt braxis_?

Rating 0,95 (aus 34 Matches) K/R 0,68 ADR 73,8 aus 153 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 56 %
Rating-Verteilung aus 34 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 26 % normal 0,90 bis 1,09 18 % schwach 0,75 bis 0,89 24 % sehr schwach unter 0,75 21 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (74 Matches).

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 47 %−4 Pp. besser als 15 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 30 %−9 Pp. besser als 10 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 Pp. besser als 89 %
Clutch-Kills je Match 1,60,0 gleichauf

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 51 %0 Pp. gleichauf
AWP-Anteil an den Kills 13 %+2 Pp. besser als 68 %
K/D 1,01−0,02 besser als 38 %
Pistolen-Kills je Match 2,7

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,3 %−1,0 Pp. besser als 20 %
Runden mit 3K 3,0 %−1,1 Pp. besser als 8 %
MVPs je Match 2,0−0,3 besser als 14 %
4K und Aces 12x 4K, 1 Ace in 74 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. besser als 47 %
Utility-Schaden je Runde 3,2−0,9 besser als 25 %
Geflashte Gegner je Runde 0,43+0,13 besser als 83 %
Runden mit Death 67 %−5,0 Pp. besser als 91 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Headshots +4 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,67, ADR bei 73,8, Winrate bei 51 %, ELO bei 2.714
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,65
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,69. Letzte 3 Monate: 0,67 (am Anfang 0,68).

Muster

Aus den letzten 153 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Dust 2 −90 ELO
34 Matches · 47 % Winrate

Am meisten ELO verliert braxis_ auf Dust 2: −90 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,64 · Anubis
  2. Meiste Kills in einem Match: 34 · Cache
  3. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 153 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % gleichauf
0,64 besser als 8 %
70,3 besser als 6 %
0,87–
50 % aus 190 Duellen besser als 40 %
44 % aus 32 Situationen besser als 66 %
Anubis38
61 % besser als 78 %
0,73 besser als 40 %
76,6 besser als 24 %
1,15–
44 % aus 117 Duellen besser als 12 %
33 % aus 33 Situationen besser als 34 %
Dust 234
47 % besser als 30 %
0,66 besser als 13 %
74,6 besser als 19 %
0,88–
49 % aus 120 Duellen besser als 37 %
56 % aus 18 Situationen besser als 90 %
Nuke9
44 % –
0,53 –
65,0 –
0,49–
38 % aus 29 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –
Ancient8
50 % –
0,74 –
74,3 –
1,13–
71 % aus 24 Duellen –
50 % aus 8 Situationen –
Cache8
50 % –
0,85 –
93,2 –
1,08–
61 % aus 33 Duellen –
60 % aus 5 Situationen –
Inferno6
50 % –
0,59 –
66,3 –
-
38 % aus 8 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt braxis_

In 153 Matches kommt braxis_ auf K/R 0,68 und ADR 73,8; das Rating aus den 34 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Größte Stärke: Runden mit Death mit 67 %. Das ist besser als bei 91 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit 3K mit 3,0 %. Das ist besser als bei nur 8 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 14,8 Kills je Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 61 % Winrate in 38 Matches. In 13 von 34 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 15 unter 0,90. In 74 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,95. Am meisten ELO verliert braxis_ auf Dust 2 (−90 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Mirage (+211 ELO, Winrate 52 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +4 Pp.. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,67, ADR bei 73,8, Winrate bei 51 %, ELO bei 2.714. Letzte 30 Tage: 26 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +30.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.