braad-_-

Dänemark
Seit 2016 auf FACEIT 230 Matches erfasst 37 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 86
2.762
Peak 30 Tage: 2.874
Rang EU
#21.316
Dänemark #634 in Dänemark
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt braad-_-?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,0 aus 230 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 42 %
1,04
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 230 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 19 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 15 % sehr schwach unter 0,75 20 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (160 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.820 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

49 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (52 %).

Runden mit First Kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % besser als 26 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−3 Pp. · Ø 52 % besser als 23 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,9 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 Pp. · Ø 40 % genau im Schnitt
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 58 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 75 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

63 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 63 %+11 Pp. · Ø 52 % besser als 97 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 besser als 48 %
Pistol-Kills pro Match 3,4

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 4,0 % der Runden und damit leicht unter dem Schnitt (4,3 %).

Runden mit 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % besser als 56 %
Runden mit 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,40,0 · Ø 2,4 genau im Schnitt
4K und Aces 26x 4K, 1 Ace in 160 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,47 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 30 %−4 Pp. · Ø 34 % besser als 20 %
Utility-Damage pro Runde 3,8−0,2 · Ø 4,0 besser als 47 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,47+0,16 · Ø 0,31 besser als 88 %
Runden mit Death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % besser als 70 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 78,9, Winrate bei 49 %
▼ Schlechter geworden
ELO −320

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,73
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,77. Letzte 3 Monate unverändert bei 0,73. Knapp unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 230 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −236 ELO
37 Matches · 24 % Winrate
Auf Ancient −183 ELO
66 Matches · 50 % Winrate
Dienstags −95 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert braad-_- im 3. Match des Tages: −236 ELO, 24 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Ancient
  3. 100. erfasstes Match · Inferno
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,22 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 230 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient66
50 % besser als 36 %
0,76 genau im Schnitt
82,0 besser als 48 %
1,09 besser als 62 %
56 % aus 302 Duellen besser als 71 %
47 % aus 45 Situationen besser als 72 %
Anubis41
49 % besser als 33 %
0,75 genau im Schnitt
78,5 besser als 32 %
1,03 besser als 40 %
52 % aus 160 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 27 Situationen besser als 36 %
Nuke35
57 % besser als 53 %
0,75 besser als 40 %
80,2 besser als 37 %
1,07 besser als 46 %
50 % aus 140 Duellen besser als 32 %
33 % aus 21 Situationen besser als 37 %
Inferno28
43 % besser als 9 %
0,71 besser als 21 %
74,9 besser als 10 %
1,01 besser als 19 %
46 % aus 113 Duellen besser als 10 %
48 % aus 25 Situationen besser als 70 %
Mirage27
41 % besser als 9 %
0,64 besser als 7 %
72,7 besser als 10 %
0,91 besser als 8 %
41 % aus 105 Duellen besser als 4 %
44 % aus 18 Situationen besser als 68 %
Cache22
59 % besser als 56 %
0,78 genau im Schnitt
84,8 besser als 52 %
1,09 besser als 46 %
52 % aus 93 Duellen besser als 38 %
50 % aus 20 Situationen besser als 74 %
Vertigo6
50 % -
0,78 -
77,6 -
1,16-
57 % aus 21 Duellen -
20 % aus 5 Situationen -
Dust 24
0 % -
0,59 -
67,4 -
0,78-
38 % aus 16 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt braad-_-

In 230 Matches kommt braad-_- auf K/R 0,73, ADR 79,0 und Rating 1,04. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 63 %, besser als 97 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 30 %, besser als nur 20 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 16,2 Kills pro Match, 63 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Cache mit 59 % Winrate in 22 Matches. In 99 von 230 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 81 unter 0,90. In 160 Matches mit Detailwerten: 26x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,09. Am meisten ELO verliert braad-_- im 3. Match des Tages (−236 ELO, Winrate 24 %). Am besten läuft es auf Nuke (+62 ELO, Winrate 57 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 61 % Winrate, +5 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: ELO −320. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,73, Rating bei 1,04, ADR bei 78,9, Winrate bei 49 %. Letzte 30 Tage: 37 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +132.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.