borodaa1

Ukraine
112 Matches erfasst 45 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt borodaa1?

Rating 0,81 (aus 45 Matches) K/R 0,63 ADR 70,9 aus 112 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
0,81
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,28 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 36 %
Rating-Verteilung aus 45 Matches
überragend ab 1,80 0 % stark 1,30 bis 1,79 9 % gut 1,10 bis 1,29 7 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 22 % sehr schwach unter 0,75 42 %
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 6. Spielt selten AWP.
HeadshotsRifler
besser als die meisten auf Level 6 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry

Schwäche
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 8 %−2,0 Pp. besser als 20 %
Entry-Duelle gewonnen 44 %−5 Pp. besser als 9 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 Pp. besser als 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. besser als 69 %
Clutch-Kills je Match 1,5−0,2 besser als 41 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 50 %+5 Pp. besser als 77 %
AWP-Anteil an den Kills 3 %−8 Pp. besser als 18 %
K/D 0,86−0,12 besser als 10 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 1 in 112 Matches

Impact

Schwäche
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 10,8 %−2,1 Pp. besser als 7 %
Runden mit 3K 2,8 %−1,0 Pp. besser als 10 %
MVPs je Match 1,6−0,6 besser als 4 %
4K und Aces 12x 4K, 1 Ace in 112 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 32 %−3 Pp. besser als 34 %
Utility-Schaden je Runde 4,6+0,5 besser als 66 %
Geflashte Gegner je Runde 0,54+0,27 besser als 96 %
Runden mit Death 73 %0,0 Pp. gleichauf

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 6
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Nichts Deutliches
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.

Kills je Runde (K/R)

0,59
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,64.

Muster

Aus den letzten 112 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Im 3. Match des Tages −31 ELO
21 Matches · 29 % Winrate

Am meisten ELO verliert borodaa1 im 3. Match des Tages: −31 ELO, 29 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,52 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 4 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 31 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 112 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Ancient28
50 % gleichauf
0,63 besser als 11 %
71,2 besser als 11 %
0,84–
43 % aus 96 Duellen besser als 12 %
24 % aus 17 Situationen besser als 17 %
Dust 228
50 % gleichauf
0,59 besser als 4 %
67,4 besser als 5 %
0,69–
44 % aus 109 Duellen besser als 18 %
54 % aus 13 Situationen besser als 89 %
Anubis21
48 % besser als 42 %
0,69 besser als 33 %
79,2 besser als 50 %
1,06–
53 % aus 94 Duellen besser als 67 %
17 % aus 18 Situationen besser als 11 %
Inferno18
61 % besser als 80 %
0,66 besser als 32 %
73,3 besser als 26 %
0,84–
41 % aus 64 Duellen besser als 11 %
45 % aus 11 Situationen besser als 69 %
Mirage16
38 % besser als 13 %
0,56 besser als 3 %
62,1 besser als 1 %
0,68–
36 % aus 72 Duellen besser als 2 %
29 % aus 7 Situationen besser als 27 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt borodaa1

In 112 Matches kommt borodaa1 auf K/R 0,63 und ADR 70,9; das Rating aus den 45 Matches mit Rating liegt bei 0,81. Größte Stärke: Headshot-Rate mit 50 %. Das ist besser als bei 77 % der Spieler auf Level 6. Am meisten Luft nach oben: Schaden je Runde (ADR) mit 70,9. Das ist besser als bei nur 9 % der Spieler auf Level 6. Im Schnitt 13,7 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 61 % Winrate in 18 Matches. In 7 von 45 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (16 %), in 29 unter 0,90. In 112 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 1 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,83. Am meisten ELO verliert borodaa1 im 3. Match des Tages (−31 ELO, Winrate 29 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+8 ELO, Winrate 50 %). Letzte 30 Tage: 45 Matches, Winrate 53 %, ELO-Bilanz −46.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 6): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.