boob_1337

Indonesien
Seit 2017 auf FACEIT 244 Matches erfasst 130 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 219
2.785
Peak 30 Tage: 3.025
Rang SEA ▼ 246 Plätze
#395
Indonesien #39 in Indonesien
30 Tage · vorher #149 · bester #86
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt boob_1337?

Rating 1,19 (aus 192 Matches) K/R 0,88 ADR 92,4 aus 244 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 88 %
1,19
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,40 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 77 %
Rating-Verteilung aus 192 Matches
überragend ab 1,80 6 % stark 1,30 bis 1,79 35 % gut 1,10 bis 1,29 16 % normal 0,90 bis 1,09 20 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mehr Damage pro Runde als der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntryDamage
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (184 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 12.220 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % besser als 94 %
Entry-Duelle gewonnen 55 %+3 Pp. · Ø 52 % besser als 72 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 Pp. · Ø 39 % besser als 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 Pp. · Ø 22 % besser als 65 %
Clutch-Kills pro Match 1,1−0,5 · Ø 1,6 besser als 6 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,16 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,05).

Headshot-Rate 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 40 %
AWP-Anteil an den Kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % besser als 82 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 besser als 78 %
Pistol-Kills pro Match 3,0 aus den letzten 241
Knife-Kills 10 in 241 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

3,2 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,4).

Runden mit 2K 16,8 %+3,2 Pp. · Ø 13,6 % besser als 96 %
Runden mit 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % besser als 95 %
MVPs pro Match 3,2+0,8 · Ø 2,4 besser als 96 %
4K und Aces 63x 4K, 5 Aces in 184 Matches

Utility und Deaths

Schwäche
Nades, Flashes und Deaths

0,08 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 24 %−10 Pp. · Ø 34 % besser als 2 %
Utility-Damage pro Runde 1,9−2,2 · Ø 4,1 besser als 3 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,08−0,23 · Ø 0,31 besser als 1 %
Runden mit Death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % besser als 4 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Rating +0,53
= Gleich geblieben
K/R bei 0,89, ADR bei 93,4
▼ Schlechter geworden
Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −90

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
MaiJunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,89 (am Anfang 0,87). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 241 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 2. Match des Tages −205 ELO
54 Matches · 44 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −117 ELO
55 Matches · 40 % Winrate
Zwischen 12 und 18 Uhr −9 ELO, Winrate 42 %
Freitags −25 ELO, Winrate 36 %

Am meisten ELO verliert boob_1337 im 2. Match des Tages: −205 ELO, 44 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 51 · Dust 2
  2. Höchstes Rating in einem Match: 2,47 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 241 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 290
57 % besser als 63 %
0,94 besser als 97 %
97,6 besser als 96 %
1,26 besser als 92 %
57 % aus 493 Duellen besser als 76 %
38 % aus 40 Situationen genau im Schnitt
Mirage59
56 % besser als 62 %
0,87 besser als 90 %
91,7 besser als 88 %
1,20 besser als 88 %
52 % aus 259 Duellen genau im Schnitt
44 % aus 25 Situationen besser als 68 %
Ancient36
53 % genau im Schnitt
0,84 besser als 83 %
90,2 besser als 84 %
1,08 besser als 58 %
54 % aus 168 Duellen besser als 61 %
39 % aus 18 Situationen besser als 51 %
Cache23
30 % besser als 1 %
0,78 genau im Schnitt
84,1 besser als 48 %
1,10 besser als 49 %
52 % aus 93 Duellen besser als 37 %
60 % aus 5 Situationen besser als 88 %
Anubis18
50 % besser als 36 %
0,96 besser als 98 %
96,3 besser als 96 %
1,24 besser als 92 %
59 % aus 105 Duellen besser als 84 %
43 % aus 7 Situationen besser als 61 %
Inferno7
57 % -
0,79 -
88,2 -
0,98-
36 % aus 28 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -
Nuke3
0 % -
0,66 -
68,9 -
1,14-
43 % aus 7 Duellen -
50 % aus 2 Situationen -
Overpass3
67 % -
0,84 -
90,3 -
-
-
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt boob_1337

In 244 Matches kommt boob_1337 auf K/R 0,88 und ADR 92,4; das Rating aus den 192 Matches mit Rating liegt bei 1,19. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 6,2 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 24 %, besser als nur 2 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 19,8 Kills pro Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 90 Matches. In 110 von 192 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (57 %), in 44 unter 0,90. In 184 Matches mit Detailwerten: 63x 4K und 5 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,22. Am meisten ELO verliert boob_1337 im 2. Match des Tages (−205 ELO, Winrate 44 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+140 ELO, Winrate 62 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 67 % Winrate, +46 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Rating +0,53. Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −90. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,89, ADR bei 93,4. Letzte 30 Tage: 130 Matches, Winrate 49 %, ELO-Bilanz −148.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.