blin_095

Kosovo
Seit 2023 auf FACEIT 250 Matches erfasst 34 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt blin_095?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 88,4 aus 250 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 85 %
1,14
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,33 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 76 %
Rating-Verteilung aus 250 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 28 % gut 1,10 bis 1,29 24 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 10 % sehr schwach unter 0,75 14 %
Spielertyp
Geht als Erster rein und macht die Runde auf
Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (203 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.234 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

56 % der Entry-Duelle gewonnen und damit klar über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 76 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+5 Pp. · Ø 51 % besser als 86 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

26 % der 1v2-Situationen gewonnen und damit leicht über dem Schnitt (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 Pp. · Ø 39 % besser als 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 Pp. · Ø 22 % besser als 78 %
Clutch-Kills pro Match 1,6−0,1 · Ø 1,7 besser als 46 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,13 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,03).

Headshot-Rate 48 %−1 Pp. · Ø 49 % besser als 45 %
AWP-Anteil an den Kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % besser als 35 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 2,5
Knife-Kills 25 in 250 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,9 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % besser als 90 %
Runden mit 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % besser als 95 %
MVPs pro Match 2,8+0,5 · Ø 2,3 besser als 90 %
4K und Aces 45x 4K, 4 Aces in 203 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,65 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,29).

Utility mit Wirkung 34 %−1 Pp. · Ø 35 % besser als 42 %
Utility-Damage pro Runde 2,5−1,8 · Ø 4,3 besser als 10 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,65+0,36 · Ø 0,29 besser als 98 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 24 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Winrate +14 Pp., ELO +670
= Gleich geblieben
Headshots bei 48 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,84
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: September 2026 mit 0,91. Letzte 3 Monate: 0,88 (am Anfang 0,79). Deutlich über dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 250 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −75 ELO
29 Matches · 52 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −21 ELO
63 Matches · 46 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr +27 ELO, Winrate 40 %
Montags ±0 ELO, Winrate 38 %

Am meisten ELO verliert blin_095 auf Anubis: −75 ELO, 52 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Level 10 erreicht · Inferno
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  4. Höchstes Rating in einem Match: 2,15 · Dust 2
  5. Meiste Kills in einem Match: 40 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 250 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage78
59 % besser als 76 %
0,86 besser als 91 %
92,4 besser als 91 %
1,19 besser als 90 %
58 % aus 398 Duellen besser als 85 %
37 % aus 52 Situationen besser als 46 %
Dust 251
43 % besser als 21 %
0,83 besser als 85 %
88,2 besser als 81 %
1,12 besser als 75 %
52 % aus 245 Duellen besser als 55 %
32 % aus 19 Situationen besser als 33 %
Ancient35
46 % besser als 35 %
0,76 besser als 60 %
83,4 besser als 65 %
1,04 besser als 57 %
60 % aus 111 Duellen besser als 90 %
43 % aus 23 Situationen besser als 66 %
Anubis29
52 % besser als 49 %
0,81 besser als 80 %
86,3 besser als 75 %
1,11 besser als 73 %
54 % aus 145 Duellen besser als 66 %
48 % aus 25 Situationen besser als 72 %
Inferno26
65 % besser als 84 %
0,83 besser als 82 %
84,1 besser als 63 %
1,13 besser als 74 %
56 % aus 104 Duellen besser als 74 %
17 % aus 12 Situationen besser als 8 %
Nuke15
27 % besser als 1 %
0,86 besser als 86 %
90,3 besser als 82 %
1,20 besser als 84 %
48 % aus 67 Duellen besser als 28 %
50 % aus 6 Situationen besser als 80 %
Vertigo9
67 % -
0,82 -
89,1 -
1,13-
60 % aus 57 Duellen -
25 % aus 8 Situationen -
Cache7
43 % -
0,86 -
92,9 -
1,19-
45 % aus 29 Duellen -
17 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt blin_095

In 250 Matches kommt blin_095 auf K/R 0,83, ADR 88,4 und Rating 1,14. Größte Stärke: Runden mit 3K mit 5,9 %, besser als 95 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,5, besser als nur 10 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 18,5 Kills pro Match, 48 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 65 % Winrate in 26 Matches. In 136 von 250 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (54 %), in 59 unter 0,90. In 203 Matches mit Detailwerten: 45x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,23. Am meisten ELO verliert blin_095 auf Anubis (−75 ELO, Winrate 52 %). Am besten läuft es auf Inferno (+106 ELO, Winrate 65 %). Das 4. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +49 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +8,8, Winrate +14 Pp., ELO +670. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 48 %. Letzte 30 Tage: 34 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz +51.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.