bl1nq3

Litauen
Seit 2025 auf FACEIT 296 Matches erfasst 78 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt bl1nq3?

Rating 1,06 (aus 295 Matches) K/R 0,74 ADR 78,9 aus 296 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 57 %
1,06
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,35 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 69 %
Rating-Verteilung aus 295 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 20 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 26 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 19 %
Spielertyp
Rifler durch und durch
Spielt selten AWP.
Rifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (249 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.473 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 15 %
Entry-Duelle gewonnen 54 %+3 Pp. · Ø 51 % besser als 71 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

33 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 Pp. · Ø 39 % besser als 22 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 Pp. · Ø 21 % besser als 66 %
Clutch-Kills pro Match 1,9+0,2 · Ø 1,7 besser als 73 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,08 K/D und damit knapp über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 51 %+1 Pp. · Ø 50 % besser als 56 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % besser als 24 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 besser als 61 %
Pistol-Kills pro Match 2,8
Knife-Kills 5 in 296 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 3,9 % der Runden und damit knapp unter dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % besser als 50 %
Runden mit 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % besser als 38 %
MVPs pro Match 2,3−0,1 · Ø 2,4 besser als 44 %
4K und Aces 47x 4K, 7 Aces in 249 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

2,0 Utility-Damage pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (4,3).

Utility mit Wirkung 30 %−5 Pp. · Ø 35 % besser als 18 %
Utility-Damage pro Runde 2,0−2,3 · Ø 4,3 besser als 3 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28−0,02 · Ø 0,30 besser als 48 %
Runden mit Death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % besser als 77 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp., ELO +279
= Gleich geblieben
Winrate bei 51 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,2

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jul bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,70
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: August 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,77). Leicht unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 296 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −235 ELO
78 Matches · 55 % Winrate
Im 4. Match des Tages −57 ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +12 ELO, Winrate 45 %
Sonntags +82 ELO, Winrate 47 %

Am meisten ELO verliert bl1nq3 auf Anubis: −235 ELO, 55 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 39 · Anubis
  3. Level 10 erreicht · Ancient
  4. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Inferno
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,20 · Ancient

Maps im Detail

aus den letzten 296 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Anubis78
55 % besser als 59 %
0,78 besser als 66 %
82,8 besser als 58 %
1,08 besser als 62 %
53 % aus 260 Duellen besser als 59 %
30 % aus 43 Situationen besser als 29 %
Mirage70
53 % besser als 55 %
0,69 besser als 23 %
75,0 besser als 19 %
0,99 besser als 32 %
53 % aus 235 Duellen besser als 59 %
31 % aus 45 Situationen besser als 30 %
Dust 247
47 % besser als 30 %
0,77 besser als 62 %
80,9 besser als 48 %
1,10 besser als 68 %
55 % aus 136 Duellen besser als 70 %
37 % aus 38 Situationen besser als 44 %
Inferno34
56 % genau im Schnitt
0,68 besser als 18 %
71,3 besser als 5 %
1,01 besser als 34 %
55 % aus 82 Duellen besser als 59 %
36 % aus 25 Situationen besser als 43 %
Ancient32
47 % besser als 29 %
0,78 besser als 65 %
81,0 besser als 44 %
1,09 besser als 66 %
53 % aus 106 Duellen besser als 57 %
32 % aus 22 Situationen besser als 34 %
Nuke26
50 % besser als 33 %
0,76 genau im Schnitt
80,5 besser als 41 %
1,11 besser als 67 %
51 % aus 80 Duellen besser als 40 %
23 % aus 13 Situationen besser als 14 %
Cache9
44 % -
0,77 -
84,3 -
1,02-
58 % aus 40 Duellen -
63 % aus 8 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt bl1nq3

In 296 Matches kommt bl1nq3 auf K/R 0,74 und ADR 78,9; das Rating aus den 295 Matches mit Rating liegt bei 1,06. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 69 % (weniger ist besser), besser als 77 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility-Damage pro Runde mit 2,0, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 16,3 Kills pro Match, 51 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Inferno mit 56 % Winrate in 34 Matches. In 126 von 295 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (43 %), in 92 unter 0,90. In 249 Matches mit Detailwerten: 47x 4K und 7 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,12. Am meisten ELO verliert bl1nq3 auf Anubis (−235 ELO, Winrate 55 %). Am besten läuft es im 3. Match des Tages (+104 ELO, Winrate 58 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 58 % Winrate, +104 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp., ELO +279. Schwächer geworden: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,2. Unverändert in den letzten Monaten: Winrate bei 51 %. Letzte 30 Tage: 78 Matches, Winrate 51 %, ELO-Bilanz −39.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.