be3xd

Großbritannien
Seit 2015 auf FACEIT 232 Matches erfasst 103 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 96
2.678
Peak 30 Tage: 2.702
Rang NA ▲ 354 Plätze
#862
Großbritannien #6 in Großbritannien
30 Tage · vorher #1.216 · bester #727
Zuletzt aktualisiert:
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Wie spielt be3xd?

Rating 1,30 (aus 216 Matches) K/R 0,91 ADR 96,6 aus 232 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 98 %
1,30
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,43 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 81 %
Rating-Verteilung aus 216 Matches
überragend ab 1,80 9 % stark 1,30 bis 1,79 44 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 14 % schwach 0,75 bis 0,89 6 % sehr schwach unter 0,75 12 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (151 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.463 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 14 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % besser als 90 %
Entry-Duelle gewonnen 56 %+4 Pp. · Ø 52 % besser als 82 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 Pp. · Ø 22 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,4 · Ø 1,7 besser als 87 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,35 K/D und damit deutlich über dem Schnitt (1,04).

Headshot-Rate 44 %−7 Pp. · Ø 51 % besser als 15 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % besser als 69 %
K/D 1,35+0,31 · Ø 1,04 besser als 98 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Knife-Kills 15 in 232 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 16,5 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % besser als 96 %
Runden mit 3K 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % besser als 95 %
MVPs pro Match 3,0+0,6 · Ø 2,4 besser als 94 %
4K und Aces 42x 4K, 10 Aces in 151 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

0,52 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich über dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 35 %0 Pp. · Ø 35 % genau im Schnitt
Utility-Damage pro Runde 5,2+1,1 · Ø 4,1 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,52+0,21 · Ø 0,31 besser als 94 %
Runden mit Death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % besser als 91 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +4 Pp., ELO +223
= Gleich geblieben
K/R bei 0,89, ADR bei 95,3, Headshots bei 44 %
▼ Schlechter geworden
Rating −0,07

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,86
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 1,00. Letzte 3 Monate: 0,89 (am Anfang 0,92). Deutlich über dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 232 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −15 ELO
42 Matches · 57 % Winrate
Auf Dust 2 −5 ELO
32 Matches · 44 % Winrate
Mittwochs +10 ELO, Winrate 46 %

Am meisten ELO verliert be3xd auf Anubis: −15 ELO, 57 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,78 · Ancient
  2. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Ancient
  3. 100. erfasstes Match · Anubis
  4. Meiste Kills in einem Match: 42 · Nuke

Maps im Detail

aus den letzten 232 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage82
55 % besser als 62 %
0,93 besser als 97 %
95,8 besser als 95 %
1,33 besser als 98 %
54 % aus 417 Duellen besser als 63 %
52 % aus 66 Situationen besser als 86 %
Ancient49
65 % besser als 86 %
0,92 besser als 96 %
99,6 besser als 98 %
1,30 besser als 97 %
56 % aus 293 Duellen besser als 74 %
33 % aus 42 Situationen besser als 36 %
Anubis42
57 % besser als 64 %
0,94 besser als 98 %
99,6 besser als 98 %
1,35 besser als 98 %
66 % aus 175 Duellen besser als 98 %
43 % aus 37 Situationen besser als 61 %
Dust 232
44 % besser als 22 %
0,88 besser als 93 %
96,6 besser als 96 %
1,29 besser als 96 %
54 % aus 116 Duellen besser als 63 %
47 % aus 17 Situationen besser als 75 %
Nuke16
44 % besser als 18 %
0,86 besser als 88 %
89,9 besser als 83 %
1,20 besser als 88 %
60 % aus 68 Duellen besser als 83 %
44 % aus 9 Situationen besser als 64 %
Cache7
14 % -
0,84 -
94,7 -
1,09-
56 % aus 32 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt be3xd

In 232 Matches kommt be3xd auf K/R 0,91 und ADR 96,6; das Rating aus den 216 Matches mit Rating liegt bei 1,30. Größte Stärke: Rating mit 1,30, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 44 %, besser als nur 15 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 19,8 Kills pro Match, 44 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 49 Matches. In 145 von 216 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (67 %), in 40 unter 0,90. In 151 Matches mit Detailwerten: 42x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,46. Am meisten ELO verliert be3xd auf Anubis (−15 ELO, Winrate 57 %). Am besten läuft es auf Ancient (+88 ELO, Winrate 65 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 59 % Winrate, +66 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +4 Pp., ELO +223. Schwächer geworden: Rating −0,07. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,89, ADR bei 95,3, Headshots bei 44 %. Letzte 30 Tage: 103 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz +24.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.