baguwix1337

Belarus
Seit 2019 auf FACEIT 234 Matches erfasst 108 Matches in 30 Tagen
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Wie spielt baguwix1337?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 88,7 aus 234 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 72 %
1,10
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 71 %
Rating-Verteilung aus 234 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 23 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 13 % sehr schwach unter 0,75 16 %
Spielertyp
Holt oft mehrere Kills in einer Runde
Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Spielt selten AWP.
Multi-KillsRifler
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten
2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 12 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 53 %+2 Pp. · Ø 51 % besser als 63 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+4 Pp. · Ø 39 % besser als 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 Pp. · Ø 22 % besser als 47 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

45 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 45 %−5 Pp. · Ø 50 % besser als 21 %
AWP-Anteil an den Kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % besser als 23 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 besser als 66 %
Pistol-Kills pro Match 3,1
Zeus-Kills2 in 234 Matches
Knife-Kills 2 in 234 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,6 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % besser als 69 %
Runden mit 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % besser als 73 %
MVPs pro Match 2,6+0,3 · Ø 2,3 besser als 76 %
4K und Aces 51x 4K, 10 Aces in 234 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

39 % der Nades mit Damage oder Flash und damit klar über dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 39 %+4 Pp. · Ø 35 % besser als 79 %
Utility-Damage pro Runde 4,1−0,1 · Ø 4,2 besser als 51 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28−0,01 · Ø 0,29 besser als 48 %
Runden mit Death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % besser als 21 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob baguwix1337 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 234 Matches, alle aus den letzten 3 Monaten.

Kills pro Runde (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bester Monat: August 2026 mit 0,86.

Muster

Aus den letzten 234 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Ancient −90 ELO
35 Matches · 49 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag +131 ELO
109 Matches · 44 % Winrate
Zwischen 18 und 24 Uhr +158 ELO, Winrate 44 %
Freitags +40 ELO, Winrate 35 %

Am meisten ELO verliert baguwix1337 auf Ancient: −90 ELO, 49 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Dust 2
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,12 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 234 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % besser als 62 %
0,86 besser als 90 %
90,9 besser als 88 %
1,19 besser als 88 %
57 % aus 349 Duellen besser als 80 %
38 % aus 32 Situationen genau im Schnitt
Dust 268
57 % besser als 69 %
0,81 besser als 78 %
91,2 besser als 88 %
1,11 besser als 71 %
54 % aus 313 Duellen besser als 65 %
41 % aus 37 Situationen besser als 60 %
Anubis36
31 % besser als 3 %
0,79 besser als 70 %
88,2 besser als 80 %
1,07 besser als 58 %
49 % aus 175 Duellen besser als 36 %
44 % aus 25 Situationen besser als 62 %
Ancient35
49 % besser als 38 %
0,74 besser als 47 %
81,1 besser als 46 %
0,98 besser als 31 %
50 % aus 181 Duellen besser als 40 %
50 % aus 16 Situationen besser als 79 %
Nuke15
53 % besser als 45 %
0,75 besser als 46 %
84,5 besser als 59 %
1,01 besser als 34 %
46 % aus 78 Duellen besser als 19 %
67 % aus 3 Situationen besser als 95 %
Cache6
50 % -
0,85 -
95,4 -
1,16-
55 % aus 29 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -
Inferno5
40 % -
0,71 -
84,9 -
0,93-
57 % aus 14 Duellen -
33 % aus 3 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt baguwix1337

In 234 Matches kommt baguwix1337 auf K/R 0,81, ADR 88,7 und Rating 1,10. Größte Stärke: Damage pro Runde (ADR) mit 88,7, besser als 86 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 45 %, besser als nur 21 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,6 Kills pro Match, 45 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 57 % Winrate in 68 Matches. In 111 von 234 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (47 %), in 68 unter 0,90. In 234 Matches mit Detailwerten: 51x 4K und 10 Aces. Bester Monat nach Rating: August 2026 mit 1,19. Am meisten ELO verliert baguwix1337 auf Ancient (−90 ELO, Winrate 49 %). Am besten läuft es auf Mirage (+101 ELO, Winrate 55 %). Das 1. Match des Tages läuft am besten: 63 % Winrate, +66 ELO. Letzte 30 Tage: 108 Matches, Winrate 50 %, ELO-Bilanz −30.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.