babe

EE
309 Matches erfasst 40 Matches in 30 Tagen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt babe?

Rating 0,95 (aus 113 Matches) K/R 0,71 ADR 77,8 aus 309 Matches
RatingBerechnet nach der Formel des HLTV Rating 1.0 aus Kills, Deaths und Multi-Kills je Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 15 % auf Level 10
0,95
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 51 %
Rating-Verteilung aus 113 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 12 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 21 % sehr schwach unter 0,75 27 %
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (251 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 12 %+1,0 Pp. besser als 73 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. besser als 31 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 Pp. besser als 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,4−0,2 besser als 30 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 47 %−4 Pp. besser als 29 %
AWP-Anteil an den Kills 9 %−2 Pp. besser als 51 %
K/D 0,95−0,08 besser als 19 %
Pistolen-Kills je Match 2,5
Messer-Kills 3 in 309 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 12,7 %−0,6 Pp. besser als 30 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. besser als 32 %
MVPs je Match 2,1−0,2 besser als 24 %
4K und Aces 41x 4K, 6 Aces in 251 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 31 %−4 Pp. besser als 25 %
Utility-Schaden je Runde 3,3−0,8 besser als 29 %
Geflashte Gegner je Runde 0,24−0,06 besser als 35 %
Runden mit Death 74 %+3,0 Pp. besser als 20 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Winrate +8 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,71, ADR bei 77,8, Headshots bei 47 %
▼ Schlechter geworden
ELO −344

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,76
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,76. Letzte 3 Monate: 0,71 (am Anfang 0,69).

Muster

Aus den letzten 309 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −127 ELO
93 Matches · 51 % Winrate
Im 4. Match des Tages −59 ELO
31 Matches · 42 % Winrate

Am meisten ELO verliert babe auf Mirage: −127 ELO, 51 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 1,96 · Mirage
  2. Meiste Kills in einem Match: 49 · Anubis
  3. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 309 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage93
51 % besser als 47 %
0,69 besser als 26 %
75,0 besser als 21 %
0,93 besser als 17 %
52 % aus 444 Duellen gleichauf
29 % aus 51 Situationen besser als 22 %
Dust 271
54 % besser als 58 %
0,68 besser als 21 %
75,4 besser als 22 %
0,91 besser als 11 %
48 % aus 343 Duellen besser als 31 %
41 % aus 29 Situationen besser als 59 %
Ancient64
48 % besser als 35 %
0,69 besser als 22 %
78,4 besser als 32 %
0,96 besser als 25 %
47 % aus 291 Duellen besser als 26 %
42 % aus 24 Situationen besser als 65 %
Anubis61
54 % besser als 58 %
0,78 besser als 69 %
84,1 besser als 65 %
0,98 besser als 27 %
48 % aus 313 Duellen besser als 28 %
26 % aus 19 Situationen besser als 25 %
Cache16
38 % –
0,71 –
79,1 –
1,04–
43 % aus 90 Duellen –
36 % aus 11 Situationen –
Nuke3
33 % –
0,71 –
75,0 –
1,06–
33 % aus 18 Duellen –
25 % aus 4 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt babe

In 309 Matches kommt babe auf K/R 0,71 und ADR 77,8; das Rating aus den 113 Matches mit Rating liegt bei 0,95. Am meisten Luft nach oben: Rating mit 0,95. Das ist besser als bei nur 15 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,4 Kills je Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 54 % Winrate in 71 Matches. In 36 von 113 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 55 unter 0,90. In 251 Matches mit Detailwerten: 41x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,02. Am meisten ELO verliert babe auf Mirage (−127 ELO, Winrate 51 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+297 ELO, Winrate 54 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +8 Pp.. Schwächer geworden: ELO −344. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,71, ADR bei 77,8, Headshots bei 47 %. Letzte 30 Tage: 40 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz +108.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.