av3rsi0n

Dänemark
Seit 2019 auf FACEIT 390 Matches erfasst 141 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 156
2.944
Peak 30 Tage: 3.125
Rang EU ▼ 2.562 Plätze
#10.223
Dänemark #346 in Dänemark
30 Tage · vorher #7.661 · bester #5.428
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt av3rsi0n?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 74,2 aus 382 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 30 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,34 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 60 %
Rating-Verteilung aus 382 Matches
überragend ab 1,80 2 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 19 % normal 0,90 bis 1,09 24 % schwach 0,75 bis 0,89 20 % sehr schwach unter 0,75 20 %
besser als die meisten auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (313 Matches).

2.750-2.999 ELO

Verglichen mit 11.202 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 8 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (11 %).

Runden mit First Kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % besser als 14 %
Entry-Duelle gewonnen 51 %−1 Pp. · Ø 52 % besser als 39 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

36 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit klar unter dem Schnitt (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−5 Pp. · Ø 41 % besser als 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 37 %
Clutch-Kills pro Match 1,7+0,1 · Ø 1,6 besser als 59 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (52 %).

Headshot-Rate 39 %−13 Pp. · Ø 52 % besser als 3 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 77 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 2,7
Knife-Kills 2 in 382 Matches

Impact

Schwäche
Damage und Multi-Kills

Genau 2 Kills in 12,1 % der Runden und damit klar unter dem Schnitt (13,6 %).

Runden mit 2K 12,1 %−1,5 Pp. · Ø 13,6 % besser als 13 %
Runden mit 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % besser als 15 %
MVPs pro Match 2,2−0,2 · Ø 2,4 besser als 27 %
4K und Aces 30x 4K, 1 Ace in 313 Matches

Utility und Deaths

Stärke
Nades, Flashes und Deaths

Death in 66 % der Runden und damit deutlich unter dem Schnitt (71 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 40 %+6 Pp. · Ø 34 % besser als 87 %
Utility-Damage pro Runde 5,1+1,1 · Ø 4,0 besser als 80 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,37+0,06 · Ø 0,31 besser als 70 %
Runden mit Death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % besser als 93 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Besser geworden
Winrate +3 Pp., ELO +379
= Gleich geblieben
Headshots bei 39 %
▼ Schlechter geworden
K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,6

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,66
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Juli 2026 mit 0,79. Letzte 3 Monate: 0,68 (am Anfang 0,79). Klar unter dem Schnitt (0,75).

Muster

Aus den letzten 382 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −336 ELO
58 Matches · 34 % Winrate
Auf Nuke −160 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −160 ELO, Winrate 42 %
Samstags −230 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert av3rsi0n auf Anubis: −336 ELO, 34 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  2. Meiste Kills in einem Match: 40 · Anubis
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,79 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 382 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage151
52 % besser als 43 %
0,72 besser als 33 %
74,6 besser als 16 %
1,04 besser als 45 %
58 % aus 474 Duellen besser als 82 %
35 % aus 118 Situationen besser als 38 %
Ancient71
65 % besser als 84 %
0,66 besser als 10 %
73,8 besser als 12 %
0,97 besser als 22 %
47 % aus 249 Duellen besser als 21 %
34 % aus 44 Situationen besser als 41 %
Anubis58
34 % besser als 5 %
0,67 besser als 13 %
73,7 besser als 11 %
0,97 besser als 21 %
50 % aus 213 Duellen besser als 36 %
36 % aus 33 Situationen besser als 43 %
Nuke47
43 % besser als 12 %
0,67 besser als 11 %
71,0 besser als 5 %
0,97 besser als 18 %
52 % aus 157 Duellen besser als 45 %
44 % aus 34 Situationen besser als 61 %
Dust 226
38 % besser als 7 %
0,68 besser als 17 %
73,9 besser als 14 %
0,98 besser als 23 %
39 % aus 97 Duellen besser als 3 %
39 % aus 18 Situationen besser als 51 %
Inferno26
50 % besser als 24 %
0,74 besser als 33 %
80,2 besser als 28 %
1,10 besser als 46 %
49 % aus 91 Duellen besser als 20 %
23 % aus 13 Situationen besser als 16 %
Cache3
67 % -
0,64 -
67,7 -
0,96-
33 % aus 6 Duellen -
100 % aus 2 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt av3rsi0n

In 382 Matches kommt av3rsi0n auf K/R 0,69, ADR 74,2 und Rating 1,01. Größte Stärke: Runden mit Death mit nur 66 % (weniger ist besser), besser als 93 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Im Schnitt 15,1 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Ancient mit 65 % Winrate in 71 Matches. In 137 von 382 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (36 %), in 153 unter 0,90. In 313 Matches mit Detailwerten: 30x 4K und 1 Ace. Bester Monat nach Rating: Juli 2026 mit 1,16. Am meisten ELO verliert av3rsi0n auf Anubis (−336 ELO, Winrate 34 %). Am besten läuft es auf Ancient (+231 ELO, Winrate 65 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: Winrate +3 Pp., ELO +379. Schwächer geworden: K/R −0,11, Rating −0,18, ADR −8,6. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 39 %. Letzte 30 Tage: 141 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +323.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.