amrLnmLk1r
Namensverlauf von amrLnmLk1r
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Wie spielt amrLnmLk1r?
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
SchwächeEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: September 2026 mit 0,73.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 0,98.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 79,1.
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: September 2026 mit 55 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 57 %.
Bester Monat: Oktober 2026 mit 3.214.
Runden mit First Kill
Bester Monat: Oktober 2026 mit 14 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: Oktober 2026 mit 41 %.
Muster
Aus den letzten 128 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert amrLnmLk1r ab dem 5. Match am Tag: −8 ELO, 46 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Meiste Kills in einem Match: 35 · Dust 2
- Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Dust 2
- Höchstes Rating in einem Match: 2,10 · Mirage
Maps im Detail
aus den letzten 128 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt amrLnmLk1r
In 128 Matches kommt amrLnmLk1r auf K/R 0,69, ADR 74,7 und Rating 0,93. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 14 %. Das ist besser als bei 91 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %. Das ist besser als bei nur 4 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 14,8 Kills je Match, 55 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 68 % Winrate in 31 Matches. In 39 von 128 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (30 %), in 67 unter 0,90. In 128 Matches mit Detailwerten: 20x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert amrLnmLk1r ab dem 5. Match am Tag (−8 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es im 1. Match des Tages (+194 ELO, Winrate 67 %). Letzte 30 Tage: 128 Matches, Winrate 52 %, ELO-Bilanz +173.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.