alena17let

Russland
Seit 2021 auf FACEIT 434 Matches erfasst 192 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 664
3.561
Peak 30 Tage: 3.572
Rang EU ▲ 236 Plätze
#811
Russland #239 in Russland
30 Tage · vorher #1.047 · bester #715
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt alena17let?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 85,3 aus 434 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 45 %
1,12
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,37 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 72 %
Rating-Verteilung aus 441 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 24 % gut 1,10 bis 1,29 21 % normal 0,90 bis 1,09 22 % schwach 0,75 bis 0,89 14 % sehr schwach unter 0,75 15 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 3.500+ ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (354 Matches).

3.500+ ELO

Verglichen mit 1.082 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Stärke
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 17 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (12 %).

Runden mit First Kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 62 %+8 Pp. · Ø 54 % besser als 93 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

2,1 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 Pp. · Ø 41 % besser als 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 Pp. · Ø 22 % besser als 30 %
Clutch-Kills pro Match 2,1+0,5 · Ø 1,6 besser als 89 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

39 % Headshots und damit deutlich unter dem Schnitt (54 %).

Headshot-Rate 39 %−15 Pp. · Ø 54 % besser als 4 %
AWP-Anteil an den Kills 43 %+30 Pp. · Ø 13 % besser als 95 %
K/D 1,16+0,04 · Ø 1,12 besser als 51 %
Pistol-Kills pro Match 3,3
Zeus-Kills1 in 441 Matches
Knife-Kills 3 in 441 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,5 MVPs pro Match und damit genau im Schnitt (2,5).

Runden mit 2K 14,9 %+0,7 Pp. · Ø 14,2 % besser als 58 %
Runden mit 3K 4,9 %+0,2 Pp. · Ø 4,7 % besser als 55 %
MVPs pro Match 2,50,0 · Ø 2,5 genau im Schnitt
4K und Aces 67x 4K, 6 Aces in 354 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,13 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,34).

Utility mit Wirkung 33 %−1 Pp. · Ø 34 % besser als 44 %
Utility-Damage pro Runde 4,1+0,2 · Ø 3,9 besser als 55 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,13−0,21 · Ø 0,34 besser als 1 %
Runden mit Death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % besser als 62 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 3.500+ ELO
▲ Besser geworden
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,4, ELO +253
= Gleich geblieben
Headshots bei 39 %, Winrate bei 53 %
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jul 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,75
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,85. Letzte 3 Monate: 0,79 (am Anfang 0,74). Knapp über dem Schnitt (0,78).

Muster

Aus den letzten 441 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Mirage −159 ELO
102 Matches · 46 % Winrate
Im 2. Match des Tages −151 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Freitags −27 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert alena17let auf Mirage: −159 ELO, 46 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Höchstes Rating in einem Match: 2,86 · Nuke
  2. Meiste Kills in einem Match: 48 · Dust 2
  3. Längste Siegesserie: 7 Siege in Folge · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 441 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2186
60 % besser als 57 %
0,86 besser als 74 %
91,8 besser als 76 %
1,22 besser als 74 %
66 % aus 1.261 Duellen besser als 94 %
37 % aus 124 Situationen besser als 39 %
Mirage102
46 % besser als 8 %
0,73 besser als 15 %
77,9 besser als 12 %
1,02 besser als 15 %
57 % aus 526 Duellen besser als 60 %
44 % aus 57 Situationen besser als 66 %
Ancient50
38 % besser als 3 %
0,70 besser als 10 %
79,0 besser als 17 %
0,97 besser als 8 %
57 % aus 270 Duellen besser als 67 %
29 % aus 34 Situationen besser als 22 %
Anubis31
42 % besser als 9 %
0,76 besser als 31 %
84,5 besser als 44 %
1,08 besser als 37 %
54 % aus 153 Duellen genau im Schnitt
33 % aus 21 Situationen besser als 37 %
Cache27
41 % -
0,76 -
78,3 -
1,07-
50 % aus 131 Duellen -
42 % aus 24 Situationen -
Nuke23
74 % besser als 94 %
0,75 besser als 45 %
79,7 besser als 38 %
1,11 besser als 63 %
59 % aus 120 Duellen besser als 80 %
41 % aus 27 Situationen besser als 57 %
Inferno22
64 % besser als 78 %
0,75 besser als 59 %
89,0 besser als 84 %
1,09 besser als 67 %
52 % aus 130 Duellen genau im Schnitt
42 % aus 12 Situationen besser als 58 %

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt alena17let

In 434 Matches kommt alena17let auf K/R 0,79, ADR 85,3 und Rating 1,12. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 17 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 39 %, besser als nur 4 % der Spieler auf Level 10 · 3.500+ ELO. Im Schnitt 17,4 Kills pro Match, 39 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 74 % Winrate in 23 Matches. In 219 von 441 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (50 %), in 125 unter 0,90. In 354 Matches mit Detailwerten: 67x 4K und 6 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,21. Am meisten ELO verliert alena17let auf Mirage (−159 ELO, Winrate 46 %). Am besten läuft es auf Nuke (+146 ELO, Winrate 74 %). In den letzten drei Monaten besser geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +7,4, ELO +253. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 39 %, Winrate bei 53 %. Letzte 30 Tage: 192 Matches, Winrate 56 %, ELO-Bilanz +10.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.