alemao666

Brasilien
Seit 2024 auf FACEIT 186 Matches erfasst 45 Matches in 30 Tagen
ELO ▼ 80
2.296
Peak 30 Tage: 2.401
Rang SA ▲ 27 Plätze
#2.463
Brasilien #1.551 in Brasilien
30 Tage · vorher #2.490 · bester #2.463
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt alemao666?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 86,3 aus 186 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 61 %
1,07
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,39 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 65 %
Rating-Verteilung aus 186 Matches
überragend ab 1,80 5 % stark 1,30 bis 1,79 22 % gut 1,10 bis 1,29 18 % normal 0,90 bis 1,09 19 % schwach 0,75 bis 0,89 12 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Holt die Frags mit der AWP
Deutlich mehr AWP-Kills als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr 4K und Aces pro 100 Runden als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (177 Matches).

2.250-2.499 ELO

Verglichen mit 2.157 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 15 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % besser als 96 %
Entry-Duelle gewonnen 50 %−1 Pp. · Ø 51 % besser als 37 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben

1,3 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich unter dem Schnitt (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 Pp. · Ø 39 % besser als 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 Pp. · Ø 22 % besser als 34 %
Clutch-Kills pro Match 1,3−0,4 · Ø 1,7 besser als 18 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

47 % Headshots und damit klar unter dem Schnitt (50 %).

Headshot-Rate 47 %−3 Pp. · Ø 50 % besser als 30 %
AWP-Anteil an den Kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % besser als 89 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 genau im Schnitt
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 8 in 186 Matches

Impact

Stärke
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,2 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % besser als 64 %
Runden mit 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % besser als 84 %
MVPs pro Match 2,7+0,4 · Ø 2,3 besser als 83 %
4K und Aces 50x 4K, 4 Aces in 177 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

Death in 77 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (72 %). Weniger ist besser.

Utility mit Wirkung 43 %+8 Pp. · Ø 35 % besser als 94 %
Utility-Damage pro Runde 5,7+1,5 · Ø 4,2 besser als 86 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,24−0,05 · Ø 0,29 besser als 36 %
Runden mit Death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % besser als 3 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO
Ob alemao666 besser wird, siehst du hier, sobald genug Matches zum Vergleichen da sind: je 20 in den letzten 3 Monaten und in der Zeit davor. Bisher: 178 Matches aus den letzten 3 Monaten und 8 davor.

Kills pro Runde (K/R)

0,77
MaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,81.

Muster

Aus den letzten 186 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Anubis −136 ELO
30 Matches · 47 % Winrate
Auf Dust 2 −98 ELO
54 Matches · 48 % Winrate
Zwischen 0 und 6 Uhr −27 ELO, Winrate 38 %
Samstags −27 ELO, Winrate 42 %

Am meisten ELO verliert alemao666 auf Anubis: −136 ELO, 47 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 36 · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 10 Siege in Folge · Inferno
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,44 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 186 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 254
48 % besser als 37 %
0,80 besser als 75 %
87,9 besser als 79 %
1,08 besser als 63 %
52 % aus 343 Duellen besser als 53 %
41 % aus 17 Situationen besser als 60 %
Anubis30
47 % besser als 31 %
0,79 besser als 70 %
88,2 besser als 80 %
1,05 besser als 52 %
52 % aus 207 Duellen genau im Schnitt
44 % aus 9 Situationen besser als 62 %
Ancient26
42 % besser als 19 %
0,79 besser als 70 %
87,8 besser als 79 %
1,06 besser als 60 %
49 % aus 171 Duellen besser als 35 %
40 % aus 5 Situationen besser als 55 %
Inferno24
67 % besser als 83 %
0,78 besser als 62 %
85,3 besser als 65 %
1,07 besser als 52 %
45 % aus 174 Duellen besser als 12 %
20 % aus 5 Situationen besser als 13 %
Mirage19
68 % besser als 94 %
0,83 besser als 83 %
88,6 besser als 82 %
1,15 besser als 81 %
57 % aus 115 Duellen besser als 80 %
33 % aus 9 Situationen besser als 36 %
Nuke16
63 % besser als 74 %
0,79 besser als 61 %
84,1 besser als 57 %
1,11 besser als 63 %
48 % aus 98 Duellen besser als 26 %
29 % aus 7 Situationen besser als 21 %
Cache13
54 % -
0,74 -
80,9 -
1,02-
47 % aus 68 Duellen -
50 % aus 8 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,59 -
67,6 -
0,83-
32 % aus 19 Duellen -
-

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt alemao666

In 186 Matches kommt alemao666 auf K/R 0,79, ADR 86,3 und Rating 1,07. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 15 %, besser als 96 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 77 %, besser als nur 3 % der Spieler auf Level 10 · 2.250-2.499 ELO. Im Schnitt 17,1 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 68 % Winrate in 19 Matches. In 85 von 186 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (46 %), in 65 unter 0,90. In 177 Matches mit Detailwerten: 50x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert alemao666 auf Anubis (−136 ELO, Winrate 47 %). Am besten läuft es auf Inferno (+95 ELO, Winrate 67 %). Ab dem 5. Match des Tages läuft es am besten: 71 % Winrate, −38 ELO. Letzte 30 Tage: 45 Matches, Winrate 47 %, ELO-Bilanz −13.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.