adAHAHA
Namensverlauf von adAHAHA
Zeiträume aus unseren Beobachtungen - ein Wechsel kann etwas früher liegen. Der älteste Name galt schon vor Beginn unserer Aufzeichnung.
Entry
StärkeClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
StärkeUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10Letzte 3 Monate im Vergleich zu den ersten Monaten mit Matches.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,82.
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: September 2026 mit 1,18.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: September 2026 mit 88,3.
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Oktober 2026 mit 51 %.
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: September 2026 mit 71 %.
Bester Monat: Oktober 2026 mit 2.898.
Runden mit First Kill
Bester Monat: September 2026 mit 18 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 57 %.
Muster
Aus den letzten 197 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert adAHAHA auf Anubis: −31 ELO, 60 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,15 · Mirage
- Meiste Kills in einem Match: 34 · Anubis
- Längste Siegesserie: 6 Siege in Folge · Anubis
Maps im Detail
aus den letzten 197 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt adAHAHA
In 68 Matches kommt adAHAHA auf K/R 0,81, ADR 86,5 und Rating 1,18. Größte Stärke: Runden mit Death mit 66 %. Das ist besser als bei 94 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Utility-Schaden je Runde mit 2,8. Das ist besser als bei nur 15 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 17,6 Kills je Match, 50 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Nuke mit 83 % Winrate in 12 Matches. In 47 von 93 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 17 unter 0,90. In 68 Matches mit Detailwerten: 12x 4K und 0 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,18. Am meisten ELO verliert adAHAHA auf Anubis (−31 ELO, Winrate 60 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+232 ELO, Winrate 58 %). Letzte 30 Tage: 68 Matches, Winrate 60 %, ELO-Bilanz +179.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.