YourStaraMVP

Polen
Seit 2023 auf FACEIT 445 Matches erfasst 95 Matches in 30 Tagen
ELO ▲ 76
2.125
Peak 30 Tage: 2.193
Rang EU
#179.764
Polen #10.028 in Polen
Zuletzt aktualisiert:

Wie spielt YourStaraMVP?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,6 aus 445 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 43 %
1,01
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 59 %
Rating-Verteilung aus 445 Matches
überragend ab 1,80 3 % stark 1,30 bis 1,79 15 % gut 1,10 bis 1,29 20 % normal 0,90 bis 1,09 21 % schwach 0,75 bis 0,89 18 % sehr schwach unter 0,75 23 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
besser als die meisten auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (350 Matches).

2.001-2.249 ELO

Verglichen mit 2.181 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

First Kill in 16 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (10 %).

Runden mit First Kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % besser als 98 %
Entry-Duelle gewonnen 52 %+1 Pp. · Ø 51 % besser als 58 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

51 % der 1v1-Situationen gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 51 %+12 Pp. · Ø 39 % besser als 96 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. · Ø 21 % besser als 60 %
Clutch-Kills pro Match 2,3+0,6 · Ø 1,7 besser als 92 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

56 % Headshots und damit deutlich über dem Schnitt (49 %).

Headshot-Rate 56 %+7 Pp. · Ø 49 % besser als 87 %
AWP-Anteil an den Kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % besser als 78 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 besser als 44 %
Pistol-Kills pro Match 3,0
Knife-Kills 18 in 445 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

2,8 MVPs pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (2,3).

Runden mit 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % besser als 34 %
Runden mit 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % besser als 36 %
MVPs pro Match 2,8+0,5 · Ø 2,3 besser als 90 %
4K und Aces 54x 4K, 8 Aces in 350 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

27 % der Nades mit Damage oder Flash und damit deutlich unter dem Schnitt (35 %).

Utility mit Wirkung 27 %−8 Pp. · Ø 35 % besser als 6 %
Utility-Damage pro Runde 3,1−1,2 · Ø 4,3 besser als 22 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,28−0,01 · Ø 0,29 besser als 52 %
Runden mit Death 72 %0 Pp. · Ø 72 % genau im Schnitt

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 79,6, Headshots bei 55 %, Winrate bei 51 %, ELO bei 2.125
▼ Schlechter geworden
Nichts Deutliches

Sep bis Nov 2026 im Vergleich zu Jun bis Aug 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,78
JunJulAugSepOktNov

Bester Monat: November 2026 mit 0,78. Letzte 3 Monate: 0,72 (am Anfang 0,73). Knapp unter dem Schnitt (0,74).

Muster

Aus den letzten 445 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Auf Inferno −136 ELO
29 Matches · 28 % Winrate
Auf Mirage −108 ELO
127 Matches · 54 % Winrate
Donnerstags −92 ELO, Winrate 41 %

Am meisten ELO verliert YourStaraMVP auf Inferno: −136 ELO, 28 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Aim_map_faceit
  2. Längste Siegesserie: 8 Siege in Folge · Dust 2
  3. Meiste Kills in einem Match: 38 · Dust 2
  4. Level 10 erreicht · Anubis
  5. Höchstes Rating in einem Match: 2,28 · Anubis

Maps im Detail

aus den letzten 445 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage127
54 % besser als 60 %
0,72 besser als 41 %
78,0 besser als 37 %
1,01 besser als 44 %
50 % aus 676 Duellen besser als 45 %
30 % aus 67 Situationen besser als 28 %
Dust 296
53 % besser als 56 %
0,70 besser als 34 %
79,4 besser als 44 %
0,94 besser als 21 %
49 % aus 591 Duellen besser als 40 %
51 % aus 53 Situationen besser als 85 %
Anubis90
58 % besser als 72 %
0,75 besser als 55 %
81,5 besser als 55 %
1,06 besser als 59 %
53 % aus 470 Duellen besser als 60 %
41 % aus 51 Situationen besser als 59 %
Nuke30
50 % besser als 33 %
0,79 besser als 64 %
83,9 besser als 59 %
1,09 besser als 61 %
56 % aus 146 Duellen besser als 70 %
34 % aus 35 Situationen besser als 40 %
Inferno29
28 % besser als 2 %
0,78 besser als 71 %
85,1 besser als 72 %
1,07 besser als 63 %
48 % aus 172 Duellen besser als 27 %
24 % aus 17 Situationen besser als 15 %
Cache28
43 % besser als 15 %
0,79 besser als 72 %
85,0 besser als 65 %
1,07 besser als 55 %
51 % aus 190 Duellen besser als 44 %
37 % aus 19 Situationen besser als 44 %
Ancient19
32 % besser als 3 %
0,66 besser als 13 %
73,8 besser als 13 %
0,88 besser als 7 %
44 % aus 97 Duellen besser als 14 %
58 % aus 12 Situationen besser als 91 %
Aim_map_faceit5
40 % -
0,52 -
64,2 -
0,87-
52 % aus 105 Duellen -
52 % aus 105 Situationen -
Aim_pistol_remake3
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,96-
58 % aus 64 Duellen -
58 % aus 64 Situationen -
Usp_windrose3
100 % -
0,76 -
77,4 -
1,26-
76 % aus 51 Duellen -
76 % aus 51 Situationen -
Vertigo3
33 % -
0,68 -
76,5 -
1,00-
56 % aus 16 Duellen -
0 % aus 1 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt YourStaraMVP

In 445 Matches kommt YourStaraMVP auf K/R 0,73, ADR 79,6 und Rating 1,01. Größte Stärke: Runden mit First Kill mit 16 %, besser als 98 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Am meisten Luft nach oben: Utility mit Wirkung mit 27 %, besser als nur 6 % der Spieler auf Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Im Schnitt 16,0 Kills pro Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 58 % Winrate in 90 Matches. In 171 von 445 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (38 %), in 181 unter 0,90. In 350 Matches mit Detailwerten: 54x 4K und 8 Aces. Bester Monat nach Rating: November 2026 mit 1,10. Am meisten ELO verliert YourStaraMVP auf Inferno (−136 ELO, Winrate 28 %). Am besten läuft es im 2. Match des Tages (+96 ELO, Winrate 57 %). Das 2. Match des Tages läuft am besten: 57 % Winrate, +96 ELO. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,72, Rating bei 1,00, ADR bei 79,6, Headshots bei 55 %, Winrate bei 51 %, ELO bei 2.125. Letzte 30 Tage: 95 Matches, Winrate 54 %, ELO-Bilanz −70.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.